来年も宜しくお願い致します。
今年も1年、雑兵とマジョリティに足を運んでくださったみなさん、遊んでくださったみなさん、ありがとうございます。
来年も
ガツガツを本読んで、
バリバリゲームして、
モリモリ造形やって、
チョットだけまじめに仕事に励みたい
そう思います。
今年最後に、
宇宙鉄人、ブラザー合体!!
・・・やはりアニキの方がデカすぎました。
まあ、これもこれでよし。
来年も宜しくお願い致します。
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変形ロボ制作第二弾
今年も1年、雑兵とマジョリティに足を運んでくださったみなさん、遊んでくださったみなさん、ありがとうございます。
来年も
ガツガツを本読んで、
バリバリゲームして、
モリモリ造形やって、
チョットだけまじめに仕事に励みたい
そう思います。
今年最後に、
宇宙鉄人、ブラザー合体!!
・・・やはりアニキの方がデカすぎました。
まあ、これもこれでよし。
来年も宜しくお願い致します。
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モルダー「いいかい良く聞いてくれ。日本人は土曜日でも平気で仕事する生き物なんだ」
スカリー「モルダー、あなたやっぱり疲れてるんだわ」
27日・・・うちの会社にしてはめずらしく、土曜日出勤なわけで。
私はこんな夜中にブログ更新している場合じゃないわけで。
もう寝たほうがいいわけで。
さて読書月間中とはいえ、造形もチマチマとすすめておりました。
とはいえやはり、パッと見、変わってないですよね。
盛大に盛って削って盛って削ってのくりかえしです。
グランゼルの反省をふまえ、腰のつき方は注意深く作りましたので、結構重心移動に幅を持たせられます。
背中はまだまだですね。
サメアタマモードいいなあ。
パテがまだ生乾きなので、ジェットモードにギゴガゴできません。
ジェットモードはしばしお待ちを。
年末スペシャルということで、一度グランカーに乗せてみてもいいかもしれない。
実はまだグランカーに乗せたことがありません。
ダイジョウブか?スカイゼル!
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楽展に出していた弟君がボトルキャップともども帰ってきた週末。
ひさびさ兄弟そろい踏みです。
基本、細かく考えず作ってしまう私ですが、いまさらながらアニキでかいなあ・・・
ス「ガァーーッ」
グ「兄貴・・・」
ス「キシャーーーッ」
グ「兄貴・・・」
スカイゼルさん、まったく進んでないようには見えますが、一応、肩の付け根を改修したり、ゆるくなったポリ間接を補強したり、ディティールでなやんだり。
しかし大半は読書したりしてる早瀬五郎なのでした。いかんw
私という人間が4人いればいいんですけどね。
・造形してる私
・本読んでる私
・ゲームしてる私
・子供と遊んでる私
仕事は4人でローテーション(コラー!)
話は突然変わりますが、明日はお子たちのクリスマスプレゼントを買いに行こうと画策しております。
子供のころ、鋼鉄ジーグの超合金をサンタさんにお願いして、テッカマンの超合金をもらい、ひどくサンタに抗議した苦い経験を持つ私としては、坊っちゃんへのリサーチにも余念がありません。
五郎「サンタさんに伝えておくからさあ、ポケモン図鑑てどういうバージョンのがいいの?」
坊っちゃん「怪傑ゾロリの本でもいいよって紙に書いておくよ」
五郎「いや、サンタ氏は多分1個しかプレゼントくれないと思うよ。ちょっと今持ってるポケモン図鑑見せてよ」
なかなか苦戦しております。
坊っちゃん、サンタのことどこまで信じてるかなあ・・・
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戦闘機の機首に描いてあるペイントはシャークティースって言うんですよね確か。
てことは私間違ってないですよね(
)
自分の中に、正しい着地点があることを信じながら、本日も気まま造形。
いや、本人が楽しんでいればいいですよね。
うん、きっとそれが大事なんだ(
)![]()
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パテ硬化待ちです。
大きく盛って、ひたすら目標にむけて削り倒す。
このあたりが、全工程中一番忍耐が必要なパートです。
ドラゴニックキャノンに似てるなあ。
あと、ファイナルファンタジーⅤのツインタニアにも見える。
鈍重な感じではなく、俊敏な感じが欲しいところです。
もっと鋭角的に削り出さないと。
ミサイルやジェットの時は、すんごいキレた感じがほしい。
で、ロボットになるとあの無表情。無表情の方が怖い。
そういうのが目標です。
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ビジネス空間にジョジョ的なものを潜ませるのをひそかな楽しみにしているのですが、新ジャンルとして、ビジネス空間にパフュームを潜ませることに少しチャレンジしてみました。
季節的に冬季賞与のあんな数値やこんな数値をアレやらコレやら試算しなければならない中、最終的に支給額計算をする事務の女の子にエクセルデータにして渡す際、ファイル名を
「シークレット・シークレット」
にしてみました。
しかもそのファイルをそのまま役員にも提出してみました。
最高の甘い笑顔で・・
ウソついた
君はいつでもシークレット・・
誰も気付きませんでした。
極秘データですからね。暗号化もしますし、ファイルネームにも気を使いますよ(タテマエ)
ホッとしたような、ガッカリしたような・・・
今度水道光熱費や通信費の積上げデータに
「エレクトロワールド」
というファイルネームつけて送ってみよう。
久々にスカイゼル君の状況
あんまり変わってないです。
パテ作業に入ると、どうしても時間食いますね。
ロボ頭部とジェット頭部のつながりは、少しラインを調整して美しい一体感を目指したいです。
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ストⅡのグルグルキャラの中ではサンダーホークが好きでした。巨漢なのに飛行キャラという変なひとです。
(グルグルキャラってあとザンギエフしかいませんが)
でも基本はケンとかフェイロンなんかのクセのある手数キャラが好きなんです。
X-MENならウルヴァリン
メガドラの幽遊白書なら主人公
スーファミのドラゴンボールならフリーザ
モーコンなら編み笠のひと(名前思い出せない)
※モーコンの編み笠のひとは手数キャラじゃないですが、単に技が好きという理由です
まあ、一番好きなのは「ファイターズヒストリーの溝口誠」なんですけどね。
「タイガーバズーガじゃッ」
ていう叫びがたまりません。とび蹴りの
「チェストー」
もすばらしい。実生活でチェストーー!て叫ぶ機会、そうは無いですよ。
イカンイカン!コンドルダイブからだいぶ話がそれている。
えー、無駄な前置きですみません。スカイゼルの兄貴です。
背中に翼まで背負ってしまいました。
スマートに作ろうと思っていた構想とは裏腹に、どんどん派手にゴテゴテしてきてます。
困ったなあ^ー^(←なぜか嬉しそう)
・・・デジカメで撮って、こうやってブログに貼ってはじめて気付きました。顔、もう少し大きくてもいいなあ。
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夜な夜なスカイゼル造形です。
巨大ハンド1個作るのに、えらい時間をついやしておりました。
機構部門から徐々にディティール部門へ作業の移管が進んでおります。
ジェットモードというより、もはや鳥獣モードですね。
夏夕介さんのあの涼やかなイメージからは程遠い、獣性増量モードです。
巨大ハンドが鳥の尾羽のように見えるのは偶然です。置き場に困って後ろに回していたら、鳥の尾のようになってしまいました。
タテマエ上は「は・はじめからそのつもりだったんだからね!」ということにしておきます。
こちらが本来作りたいミサイルモード。
鳥獣モードに負けてる・・・
(これは私の個人的な製作技法ですが・・・)
グランゼルのとき発見したのは、機構部門・ディティール部門・塗装部門と工程を切り分けた(というか、脳みそを別人レベルで切り替えた)ほうが作業は進むということです。
要所要所で「でもここに軸が入ったら、ディティールつけづらいよね」などと考えていると前に進まないので、機構部門はとりあえず
「人型から車なり飛行機なりに変わること」
を優先させてます。スカイゼルやグランゼルの面影を考えていてはいけません。
ディティール部門は機構部門から上がってきたその変形素体を見てちょっと絶望するのですが、意外と別次元のヒラメキが生まれたりして、工程的には一番盛り上がる部署です。
あまりにもどうにもならなければ、もう一度機構部門へ差し戻したりするのですが。
ナニにせよ、無計画造形なわけです(うーん、もちろん完全な無計画では無いのですが)。
最初からすべて計画通りでは、奇跡が起きないわけです。
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残すところ羽根だけですね。
「羽根はジェット機の命です。最後に作りましょう」
そんな高尚なことを考えていたわけでは無いです。
単に忘れていただけ・・ゲフンゲフン・・
さてミサイルモード。
いや、ミサイルにはにわかに見えないですが、もう推進ブースター付きミサイルということで自分を納得させます。
ほら、スカイミサイルだって、後ろ半分ゴツかったし・・・
ジェットモードというより、空母モード。
ゼータガンダムのアウドムラを少し思い出しました。
上のミサイルモードと比べて頂けますと、どのパーツがどう移動しているかがおわかり頂けるのではないでしょうか。
ロボットにわりと重点を置きましたので、グランゼルよりは動きます!
忍者ロボっぽい感じにしたいです。
そしてまた見つけた偶然変形の「レックスモード」
偶然見つけた恐竜形態が一番胸躍るのはなぜだろう・・・
いや、自分が楽しければそれでいいんです!きっと。
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ASIMOくんのなめらかな足を見てたら、腰の位置で後ろに折りたたむだけでオデッセイに変形できるんじゃないかと夢想してしまいました。
けしてホンダの回し者ではありません。
技術開発が進んでASIMOくんがスタスタ歩くようになったら、彼の人気は終わるような気がするのですが、気のせいでしょうか?
彼は絶対見る人の保護本能をくすぐりますよね。
自分でバッテリーを充電しにおそるおそる歩いている姿を見てニヤニヤしてしまいます。
さてスカイゼルです。
ようやく下半身の取りまわし方が決まりました(今、決まったんかい!)。
いや、そんなもんですよ。最初にカッチリ決めてたものほど、頓挫してたりします。
あちらへこちらへと、ディティールのことを考えながらイジッてたら、へんなコアファイター状態になっちゃいました。
これはこれでいいかも。
こんなこと全然考えてなかったんですけど。
下半身タンクモード。
上半身乗っけたらマゼラアタックみたいになるかなあ?いやならないよねえ。
遊んでないでサクサク作ります。
そろそろ機構部の作業は終了となりそうです。
ディティール部門がフライング気味にエポキシパテ使い始めたりしてます。
塗装部門の出番はもう少し先です。
全部私ですが・・・
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