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2011年9月24日 (土)

途中経過というほど進んでもないのですが

続けていくコツは「毎日絶対何か手を入れる」ってことだと思います。

1日置くと、2日置き、2日置くと1週間置きってなりますんで。

そんな毎日何かはやってるけど、劇的に変化は無いスパーカー制作。
Zm110924_01
今まで片側だけをひたすら作っておりました。両方同時にやっていると、ヤンキーの『眉毛剃り理論』で、右を削って削りすぎて、左を削って削りすぎて・・・て永遠に終わりませんので。

Zm110924_02

なので、ある程度形が出るまでは、反対側は放置しておりました。

片側をミラーゲージとして、今ヒイヒイいって形をそろえてます^^

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造形班-ゴッドスパーカー!」カテゴリの記事

コメント

造形班お疲れさまでございます!
シンメトリーの作業は何と言うか面倒ですよね。変形前後の形状がからむと尚のことですよね!
僕も丁度現在シンメトリーで右足右腕を作っております。実際のところ毎日製作!は出来ていないのですが(今日は複製型にエポパテ詰めただけ…)、
脳内妄想作業だけは毎日やっているので、今さらギミック追加しようか?とか行きつ戻りつの進行です。
地道かつ着実な製作レポート、いつも励みにしております。頑張りましょうね!

投稿: ごんちゃっく | 2011年9月25日 (日) 03時26分

ごんちゃっくさんこんばんは!
シンメトリー、面倒ですね^^
変形前でそろってても変形中に干渉することに気づいて両方修正とか・・・
>毎日製作
いや、私もたいそうなことはできておりません。朝、パテ盛って、帰宅後~家族が寝静まってから削りはじめて、またパテ盛って就寝。朝スーツに着替えながら5分ほど削ってパテ盛って・・・てなことを永久ループ的に繰り返しております。
まさに行きつ戻りつ♪

造形班、ガンバリマス!気長~~にお待ちください!

投稿: 早瀬五郎 | 2011年9月25日 (日) 21時50分

今回、かなりかちっとしたバードヘッド(つまりオリジナルに忠実)の造形のため、いわゆる「早瀬流」の表情がどんなふうに出てくるのかが関心事です。
設定班は相変わらずぐだぐだですが、最近報じられた光より速いとかの解釈に誤解のある素粒子が頭の中を貫いて行ったらしく、ベタな話ですが「ムートリノ」を発見したかもしれません。

投稿: 雷蔵 | 2011年9月27日 (火) 20時18分

雷蔵さんこんばんは!
今回は、ヘッドに関してはアレンジ成分少なめで行こうかなって思ってます。
ヘッドで考えなくていい分、ボディのディテールに頭を悩ませております^^
バードの方はノッペリした昔のヒーローロボで行きたくもあり、バイクの方はメカむき出しをやりたくもあり。
楽しく悩んでおります♪

投稿: 早瀬五郎 | 2011年9月27日 (火) 23時07分

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