雑兵とマジョリティへようこそ。
当ブログの記事を書いている早瀬五郎と申します。
以下、ワク内が当ブログの目次のようなものになります。
※新着記事はこの目次の下方にあります。
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【改定履歴】2009年6月16日ウェブページ型から、未来指定記事型へ変更
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2次元3次元造形
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オオ!神男「ボッチャン、粘土こねて人間作ったでガンスよ」
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あまり大きな声では言えませんが、今日大きな仕事を片付けました。
事前に2つの客先様に根回しして、段取りを頼んでおきましたので、私は今日電話で確認しただけです。
客先A様「○時に、**から、例の物、来ておりますので、B様に即時送り届けました。ご心配なく」
客先B様「わざわざお電話ありがとうございます。無事、すべての処理、完了しております」
ふ~~~~!
これで正月のモチも喉を通る・・・
さて休みに入りブロイラーのように食っちゃ寝食っちゃ寝を繰り返すお子たちを放牧するため、ポートピアパーク(神戸ではなく地元の公園です)に遊びに行ったのですが、休園中でした。
それじゃあってんで、嫁さんネットワーク情報で「ファインズギガモール(家具のみの大型ショッピングモールです)内に広めのキッズルームがあるらしい」と聞き、ポートピアパークから車で推定5分程度なので行ってきました。
久しぶりに来ましたよ、ギガモール。坊っちゃんが生まれた前後くらいに来たきりなんじゃないでしょうか。
そもそもそんなに家具を買う機会は無いですからね。
12月30日という時期的要因であると信じたいのですが、広いショッピングモール内はガラ~~~ンとしておりました。
ミラーワールドか!と思ったほどです。
坊っちゃんたちを放牧はしたのですが、それだけというのも何なので、場内をプラプラ。
毎週来てもしょうがないですが、たまにくるには目新しくていいですね。
在庫処分のワゴンセール(ワゴンにダブルベッドや桐のタンスが乗ってるわけではありません。食器類でした。)があり、嫁さんはマグカップやグラタン皿を吟味しておりましたが、私はこれを買いました。
ドスン!(石橋貴明さんの声で)
大きさがわかりませんね。
おーい山田君、ヨコに立ってくれ。
こんな感じです。
大理石のちゃぶ台に、焼肉用のくりぬきがある・・・そんなたたずまいですが、「キャンドルスタンド」でした。
アロマキャンドル的なものにまったく興味のない私ですが、元がちゃんとした作りのものでしかも安いので購入致しました。
ボトルキャップスタンドとしてどうですか?
ああ、なかなかいいですね。オルフェノク系は似合いますか?
ジョーカーさんもなかなか。
最近ボトルキャップ改造やってないなあ・・・フルスクラッチ造形が楽しくてしょうがないんですよね。
来年の目標は、「型抜き・複製」です。
海のものとも山のものともつきませんが、手を動かさないと始まらないので、コケたり壁にぶつかったりしながらチャレンジしていきたいと思います。
その前に、複製するブツを作らなきゃならないんですが。
来年もガンバリマス!
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楽展開催期間真っ最中の本日、家族4人で楽展に行ってまいりました。
私の作品の展示スペースが結構広めにとって頂いておりまして、なんだか恐縮(
)
パーツをバラバラにお渡ししたのに、ちゃんとグランゼルが剣を握って立っていて感激しました。
熱烈なリクエストを受け、さっそくその場で車モードへ変形!
ついでにミクロアシュラも笑い顔から怒り顔にチェンジしておきました。
あと、ホントにどうでもいいですがボトルキャップのホースオルフェノクは疾走態にチェンジw
この記事を読んでいて、すでに会場に行かれたという方(そんな狭いストライクゾーンの人いないとは思いますが・・・)または、まだ会場に足を運んでないという方、今日から最終日まで、グランゼルは車モードでお出迎えです。
毎度お世話になってる夏侯さんの切り絵
結構、いいお値段なんですが、モデルになってる神楽の人から個別に受注生産してるあたり、もうプロですね。
そのうちタタミ一畳くらいの切り絵やって欲しいところです。
いろんな人の作品を眺める兄妹の図。
楽しかったです。
来年はもっと展示物増やしたいです。
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すっかり後回しになってましたが、広島市内のギャラリーてんぐスクエアにて
近隣のみなさんは広島市内にお越しの際はぜひお立ち寄りください。
斬り紙師の夏侯さんが、(多分)グランゼルを変形させてくれるはずです(
)
よろしくね~
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ふしゅ~~。
らく展出品用の展示パネル(説明パネル?)がやっとデキタ。
去年のボトルキャップ改造は、去年のパネル画像を再利用しよう。
てなわけで、新規で出すアシュラマンとグランゼルの分を急ぎ製作。
※画像クリックで大きくなります
まあ、かなりやっつけなんですが・・・
あとは印刷してパネルにするだけ。
ちょっと忙殺されてますんで、適当更新です。すみません。
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斬り紙師・夏侯さんから「らく展まで1ヶ月無いですよ。準備できてますか?」と突然連絡が入りました。
(ビバ!無断転載!)
そういえばそんなイベントが・・・と、あーとふれんどち~むのホームページ見てみると・・・
http://raku.vis.ne.jp/
確かに^^;
今年は12月11日からですか。
ていうか、トップページに十面鬼がいて、コーヒー吹いた。
なんていうか、ゴメンナサイ。
とにかくその十面鬼含む去年出したボトルキャップ群は、また出すとして、今年は塗装待ちのインフェルノをなんとか完成させてにぎやかしに出したいなあ。
で、メインは(不)完全変形グランゼルの出展ですね。
生グランゼルを見たい人はらく展・開催中に広島市内の「ギャラリーてんぐスクエア」へぜひ足をお運びください。
私は会場へはなかなか行けませんが、全日実演しながら会場案内をしてる夏侯さんに頼めばグランゼルからグランカー、グランカーからグランゼルへと自由自在に変形させてくれると思います。多分。
スカイゼルも機構モデルくらいまで出来れば展示したいのですが、今のペースでドコまで行けるでしょうか?
連日、あまり変わってるようには見えませんね^^;
ひとつ問題があるとすれば、らく展期間中、展示しているスカイゼルの製作が進まないということでしょうか。
来年のらく展までには複製技術を身に着けておいて、複製スカイゼルなんかを格安販売できればいいなあ。1個500円くらいで売ってしまおうかしら・・・
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ウェブページ機能をつかって過去アップした動画をまとめてみました。
トップ絵のところの 【動画ボタン】 からも確認できます。
以下、参考までにどんな動画かを・・・
_
ハードディスクの樹海をさまよって、動画ファイルをさがしてます。
いいもの見つかれば、また随時更新していきます。
今日の記事と関係ないですが、ジョジョ7部に関して、捨て置けない噂を耳にしましたので、今月のウルトラジャンプはぜひゲットしたいと思います(。・ω・)/。
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連休最終日、坊っちゃんが紙工作で王冠を作っていました。
王冠を得意げにかぶる兄ちゃんを見てお嬢もだまっていません。
「お嬢のは?お嬢のは?」
とせがまれ、坊っちゃんはお嬢のために「うさぎ冠」を作りました。
うさぎの両サイドに装飾がゴテゴテ施されております。
乗ってきた坊っちゃんは紙の銃、紙の剣、紙のメダルを作りました。
犬メダルです。
ケンメダルです。
シュールです。
そのセンス、金で買えるものではありません。
坊っちゃんに激しく嫉妬。(゚ー゚;
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今日も外に出られない坊っちゃんにつきあって、午前中、引きこもっておりました。
ただぼーっとしてるのも時間がもったいないので、テレビ見たりドリルを解いている坊っちゃんの横で造形作業。
ビーストウォーズⅡに出てくる「タスマニアキッド」を改造して、G1キャラ「ラットバット」を作っております。
ようやく完成が見えて来ました。
え?
悪魔将軍は?
グランゼルは?
あと、ほかにもたくさん作りかけのものがあるでしょう?
ごもっともです。でも聞いてください。
ビーストウォーズメタルスを見ていたころ、G1ジャガーがBWボディに転生してゲスト出演したのを見て、
「あ、なんだこういうアプローチありなのか」
「よしG1キャラを脳内妄想でどんどんビースト化していこう!」
とその当時会社の後輩からタダで譲ってもらった「タスマニアキッド」にパテを盛り始めて・・・
はや8年…
私のやりかけ品の中では最古参です。古豪といった風格があります。
8年は長い。
ユルい造形生活です。
そのあいだに坊っちゃんも生まれ、お嬢ちゃんも生まれた。
そうか、作り始めたころは私はまだ父親ではなかったのか・・・
イヤイヤ、そんな感傷に浸っている間に手を動かしましょう。
改造前(ロボマス版ですが)との比較はこんな感じ。
どれだけシルエットを変えられるかというところにこの手の改造の醍醐味があります。
ビーストウォーズなので、ビークルモードっぽい変形も欲しい。
で、坊っちゃんの横でパテ盛ったり、彫刻刀で削ったりしていたのですが、坊っちゃんの視線が熱いです。
「え、そのネンド(パテです)で作るの?」
「そう、乾いたらカチカチになるよ、さわってみー」
「へー、そのナイフで切るの?」
いいぞ、坊っちゃん、そろそろ素組みから始めてみようか。
接着剤くらいは使おうな。
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昨日から病に臥せっております我が家のお嬢ちゃんの熱がなかなか下がりません。
朝は平熱にさがっているんですが、夕方にむけて上がってくる感じ。
ガンバレ!
さて、それでというわけではゼンゼン無いのですが、ちょっと立て込んだ作業がありまして、今日の更新は短め。
まだまだ作りかけ感のただよう将軍様にお出ましいただいて、つないで貰います。
明日はもう少し、ましな更新をしたいと思います。
ウワハハハハ!背中はまだ作りかけなのじゃ!
将「そりゃ!地獄の断頭台ーー!」
テ「ギニャ~~!」
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こんばんは。悪魔将軍です。
いやー暖かくなってきましたね~。
通勤途中のサラリーマン諸氏も上着を脱いで小脇に抱えたりして、アフター5に立ち飲み屋でビール・・・なんて思いを馳せているのでしょうか?
さて、来週の「悪魔将軍さん」は
「ステカセ、テープを噛む」
「アシュラの顔も3度」
「サンシャインの材料もサンド」
以上の3本でーす。ふんがっふふ。
それはともかく・・・
CG作業の水面下で、悪魔将軍もひそかに作ってますが、いや、進みませんね。
サフを吹いてみると、なんだか出来てる感が漂ってますが、まだまだゼンゼンです。
見てください、背面なんて、ツルッツルですよ、何のモールドもありゃしない。
ちなみに悪魔将軍をご存じない方に今更な説明ですが、本当の悪魔将軍に、こんなにモールドはありません。もっとあっさりしたコスチュームです。装飾過多は私の好みです。
作業が進まない腹いせにテリーをベアハッグです。
テ「ギニャ~~!」
また、水面下でちまちま作っていきます!
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静まれーぃ!静まれーぃ!
この紋所が目に・・・・静まれーぃ!
皆の者~、静まれっ!静まれっ!静まれーぃ!
このお方をどなたと・・・・静まれーぃ!
ええぃ!静まれっ!静まれーぃ!
さきの副将軍、水戸の御老・・・・し、静まれーぃ!
静まれーぃ!皆の者、静まれーぃ!
水戸・・・・静まれーぃ!静まれーぃ!静まれーぃ!
このコピペが大好きなんです。もう、その状況が勝手に目に浮かぶ。
格さんは私の中では伊吹吾郎さんが一番です。
横内さんも大和田さんもいいんですが、実直剛健な感じが一番出ている伊吹さんが最高峰。
で、もちろん上記コピペも私の頭の中では永遠に伊吹さんが賊へ向けて恫喝し続けてます。
印籠出すタイミングが計れず、何回も懐に手を入れたり出したりしてるんだろうなあ。
さて連日、将軍です。
イイカンジにゴツくなってきました。もっともっとモールド入れていきます。
胸の日輪マークに100円ショップのピアスを使っていたのですが、統一感がそがれるので、無くしました。
あと、股間を少しだけモッコリさせてみました。
いや、下品な方向へ走ろうというわけではありません。元の装着変身のグレイブ状態だと、ツルッとし過ぎていて、生物感が薄いんですよ。骨格感が無いというか、流れがそこで止まってるというか・・・説明が難しいんですが、とにかく、イキモノ感が薄い。
とはいうものの、悪魔将軍が生物なのかどうなのか、いまいちよくわかりません。
だってあの人のプロフィールの年齢のところ、「無始無終」ですよ。観念的ですね。
せっかく良く動く素体なので、いっぱつ、「地獄の断頭台」ポーズでも決めようかと思ったのですが、パテがまだ乾いてないので、ここは中途半端なポーズをお楽しみください。
腰アーマーはBJPMを仕込んで可動するようにしておきました。
ミクロアシュランマンのように固定で作ってしまうと、「地獄の断頭台」が出来なくなりますからね。
鬼のようにモールド入れる作業は非常に楽しいです。もうちょっと楽しみを持続させたい。
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記事タイトルに特に意味はありません。とりあえず地下世界から帰ってきました。
いつも言ってるような気がして、説得力が無いですが、先週は仕事もプライベートも忙しかった・・・
あいかわらず仕事方面は沈没したままですが、プライベートでは浮き上がってきましたので、ちびちびとブログも更新していきます。
・・・と言いつつ、作業部屋を見回してみたのですが、未完成品の山ですね。
とりあえず、悪魔将軍からとりかかりましょう。
そうそう、実家ではついに、昨年の坊っちゃんのヒマワリの種が植えられたようです。
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ウソです。えんぴつ記念日だそうです。
えんぴつ記念日ということで、なにかえんぴつにまつわる面白エピソードでも披露したいところですが、何もありません。
ココログを使いだして随分長いですが、初めて動画のアップロードなどしてみました。
CGアシュラマン…動けば動くほど、キモチワルイですね。
ところで、GWは家族そろって旅立っておりますので、更新は本気で途絶えます。
連休明けの仕事のピーク具合を考えると、「天国と地獄」って感じしますねー。
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ムム。
安全なところに落とそうとして、ツマラナイ物になりつつあるゾ。
自重。
目がなぜキツイんだろうとずっと考えていたのですが、ツリ目だったからなんですね。
少し、タレ目気味にしてみました。
あと、二重まぶたを調整。
黒目の位置決めテラムズカシス。
ブログの更新休んで水面下でやっていることも、どうにか順調ぽいので、少しだけうかれてます。
仕事は相変わらずスーパーハードモード。
でもカレンダー通り休むんですけどね。
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いや、冷静に考えると、トニオさんの店で飲まないと、睡眠不足が解消されるわけではないんでしょうね。目からドバドバ涙出したい。寝不足でござる。
ていうか、肩こりや睡眠不足治らなくていいんで、トニオさんの店のイタリアン食べたい。
(脈絡も無く、JoJo4部の話ですみません。今日の記事自体なんだか文脈ヨレヨレですが、あまり気にしないでください)
ブログの更新してないと、メリハリがなくて、ダラ~ンと過ごしてしまう日があって良くないですねえ。
とはいえ、現状やはり、毎日更新してるヒマは無いのですが。
本来の作業の合間に相変わらずCGイジッて遊んでおります。厳密に言うと「本来の作業」なるものも、遊びも遊び、大遊びなんですが。
あまりにも怖いので、CG顔に適当なテクスチャー貼ってみました。
余計怖いです。
少しだけ、性根を入れてテクスチャー描いてみました。
やはり怖いです。
マユゲは大事だ。
小修正がメンドクサクなるので、あまりポリゴン数を増やしたくないのですが、小鼻のあたりの丸みを少しまじめに作ってみました。
クチビルは難しいですね。ちょっと厚めにすると、すぐオバケみたいな顔になってしまう・・・
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3Dツールにて何も無い空間に点を1個打ちます。
もういっこ。
2点間を結んでも、線になるだけで、3次元の広がりがありません。
なので、もういっこ。
この3点間を結んでいくと面ができます。
(すんごいアタリマエの事、言ってますね)
これをひたすら繰り返していきます。
点を打っては面を貼り、もひとつ打っては面を貼り・・・
やがてこんな感じになります。
ポリゴン数を数えると、2,000チョイくらいですね。
中心で左右コピーしますので、工程的には1,000枚面を貼っていく工程を繰り返せば、こんな感じになります。
私のやりかたは、いつもこんな感じ。これ以上の簡便なやり方というのを知りません。
さてある程度作ったら、レンダリングしないと、実際のところのゆがみやねじれ、法線の破綻などがわかりません。
レンダリングしたとき、変な影が出るようなら、そのアタリの頂点を少し移動したり、面を増やしたり。
に、しても黒目もマユも耳も髪もないと、キモチワルイですね。
黒目やマユはともかく、髪の毛は工程がよりメンドクサイわけです。顔全体のバランスが決まらないと、髪は作れない。
ただ漠然と顔を作ろうと思うなら、これで完成で良いのですが、何か特定の人物に似せようとすると、苦労の度合いが飛躍的に上がりますね。
実際、私が作ろうとしている人とは、現時点で似ても似つかぬポリゴンモデルなのです。
特に鼻の感じがゼンゼンチガウ!
しかし、ブログの更新を休んでまでやりたいことというのは、
実はコレではなかったりします。
ホントはやらなきゃならないことがあるのですが、エンジンのかかりが遅いわけです。
息抜き作業ばかりはかどるわけです。
夏休みの宿題を最後の日にやるタイプなんです。
さあ、CGで遊んでる場合じゃないですよ。
そんなわけでまたもぐります。
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マウンテン作ってて、ホーソーン短編集の「人面の大岩」を思い出しました。
あまり精度とか考えずに作れるモノっていいですね。
それにひきかえ将軍の鎧のモールドをチマチマ入れていくの、シンドイです。
話はすっかり変わりますが。
週末になると、坊っちゃんとお嬢ちゃんと3人で「宇宙刑事ギャバン」のビデオを見ております。
嫁さんは家事の合間に「ながら見」です。
ようやく宇宙刑事アランが出てきました。
坊っちゃんの頭の中でナカナカV3とアランがつながらないようです。
サンドルバ、キバ(ライダーじゃないよ)のふたりが出てきたということは、2/3は終わったということでしょうか。
アランかっこいいなあ。と思っていると、横から嫁さんが、
「タイツ姿はキツイね」
・・・ヒドイなあ、アランさん、木馬に乗ったまま宇宙のかなたに飛んでいったじゃんか。
すっかりギャバン漬けの子供たちのため、お出かけの車内BGMにギャバンのCDをかけてやりました。
ふたりとも歌詞をボンヤリ覚えてます。歌いまくりです。
歌詞の中で
「若さ、若さってなんだ?振り向かないことさ!」
「愛ってなんだ?ためらわないことさ」
という部分があるんですが、やはり「平成の聞き間違い王」坊っちゃんがやります。
坊っちゃん「わかさ、わかさってなんだ?くりぬかないことさ!」
いや、老若男女問わず、くりぬいてもいいと思うんだけど・・・
と、思っていると、ついにお嬢ちゃんが、聞き間違いデビュー!
お嬢ちゃん「わかさ、わかさってなんだ?クリーム無いことさー」
若さがあれば、保湿クリームなどいらぬと?
お嬢ちゃん「あーいーってなんだ?仮面ライーダこーとーさー」
番組変わった!
嫁さん車中で笑い死にです。
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さあ、進行の地味な将軍様です。
画像でみると、なんだか出来上がってるようにも見えますが全然です。
アーマーは左右非対称がいいですねえ。見栄えがいいですし、そもそもシンメトリーな物、簡単に作れませんし(本音)。
さて、先日チラリとお見せした得体の知れないミクロマン改造ですが、
こんなことになっております。
けして、テリーマンの対戦相手だけを選んで作っているわけではないのですが、
「キンミクシリーズで発売されなさそうなもの」
ていうと、マウンテンが筆頭かなあ?と思ったわけです。
と、考えると、キングザ100トンもモーターマンもミクロマンにはむいてないですね。
しかしもう巨漢キャラはマウンテンと将軍でおなかイッパイなので、次はチエノワマンあたりが狙い目でしょうか?もう、ミクロマンを使う場所がないですね。
せめてベンキマンくらいにしておきましょうか。こちらもあまり、ミクロマンパーツ使えそうにないですね・・・
岩肌の感じは、適当に庭の小石を拾い集め、洗って天日干しにしたものを貼り付けてます。
なぜか牛歩戦術の将軍にくらべこちらはまあまあの進行具合なのですが、ひとつ問題点が。
ゲェェーーー!テリーとあまり大きさかわらねェー!!
もうちょっとゲタをはかせてみましょうか。
サフふいたら、なんか急にソレッポイ。
このままパテで柔道着モールド入れていけばそれで済みな気がしてきました。
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先週金曜日、29日に、某掲示板で遊んでおりました。
早瀬五郎としてブログに色々な作品をアップしていくのは非常に楽しい作業なわけですが、「名無しで作品をアップして感想をもらう」というのはそれ以上に魅力溢れる行為と思えます。
「GJ」、「乙」、「次プリーズ」、「引っ込め」、「自サイトでやれ」など、どれも真実の評価なのではないかと思います。
名無し投稿、いいなあ・・・
雑兵とマジョリティというブログタイトルですからねぇ。
「名も無き職人」というのにあこがれます。
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・・・将軍ていう言葉は、相手を拒みませんね。どんな言葉が来ても、なんとなく存在しそうなネーミングになります。
サンドイッチ将軍
着メロ将軍
ケータイ将軍
ラノベ将軍
チャット将軍
ROM将軍
食い倒れ将軍
馬鹿将軍
将軍ジャンプ
将軍マガジン
将軍サンデー
将軍チャンピオン
将軍ファイブ
交渉人・将軍
将軍マークⅡ
7人の将軍
将軍クラブ
ダメダ・・きりがない。![]()
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金田一を読みながらも、造形も細々やっております。
テレビアニメ版はゴツイオッサンのイメージがありますが、漫画原作のほうのスマートな悪魔将軍を目指したいですね。
そうそう、サフをふいていくのがもったいないので、銀を塗布しながら、磨いていきます。
銀が一番、傷が目立ちやすいんです。
ウワハハハ!(JoJoっぽいですな)
キン肉マンシリーズはテリーしか持ってないのでしかたなくテリーに犠牲になってもらってますが、本当はジェロニモが欲しいところです。
・・・作りませんよ。あまりジェロニモには興味が無いですからね。これは本音。
われらが将軍は元が装着変身なので、結構動きます。
「地獄の断頭台」ポーズも再現出来ました。
問題は髪の毛を何で再現するかですね。
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相変わらずの、ペンタブ修行と称したお遊び三昧なのですが、この絵が水島さんに似る似ない以前に、「機械製品のカブトゼクターをデッサン狂わず描く」方法が無いことに気づきました。
「3Dモデルで作成して合成」という手もあるのですが、それは100%反則ですねえ。
ペンタブ修行じゃないし。
まあ、そもそも苦手な人物画を選んでる時点で、まじめに完成させる気が薄いのですが・・・
昨日(もう一昨日?)寝たのが3時なので、今日こそは早く寝ます。
明日は外出仕事だし。
そんなわけでオヤスミナサイ。
今日の将軍。
気がつくと肩アーマーを大きくしてしまう・・・
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イヤイヤ、ペンタブ楽しいですよ。
やっぱりマウス絵とはラクさ度合いが違いますね。
さっきブログ記事投稿してから2時間弱、ずっと描いてたんですが、時間経つの忘れますね。
いや、水島ヒロ君に似てないのは認めます。途中から似せる努力を辞めたのも認めます。
「デッサンが根本的におかしい」というのも認めます。
恥をかくのもいいことだ。
とにかく言いたいのは、これと同じ絵を今からマウスで描こうと思ったら、2ヶ月くらい余裕でかかりそうということです。
楽しいなあ・・・ペンタブ。
ちなみにこの絵はペンタブに慣れるために描き始めた絵なので、おそらく完成しません。
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今までマウス絵一辺倒だったのですが、ついにペンタブレット(ワコム製)を買いました。
劇的に絵が進化しますよ。見てください。
↓ペンタブ使用絵
↓比較用マウス絵
・・・あまり変わらないですね。マウス絵の方が若干ましな気もします。
設定の問題でしょうか?
慣れも必要でしょうね。
紙に、ペンで書くのと同じくらいにまで慣れていきたい。
しばし、あれやこれやいじり倒してみることにしましょう。
そもそもペンタブを買うつもりは昔も今も無かったのですが、仕事で移動中にみかけたリサイクル屋に「金田一の古本無いかな?」とフラっと寄ってみたところ、このペンタブが「それは無いだろう」レベルの金額で投売りされていたので、とりあえず確保いたしました。明記は避けますが絶対ありえない金額です。
で、レジに持って行きましたところ、レジの女性はレジ打ちの際の品名分けをしたかったのか、
「あの、これ、何ていう商品でしょう?」
と私に聞いてきました。意外な質問にちょっと狼狽しつつ
「これはペンタブレットですね」
「ペン・・・タブレットナントカですか・・・何に使うんでしょう?」
「パソコンの周辺機器ですね」
「あーパソコンの何か、なんですね」
そんなやりとりでした。
ペンタブ以外のどの商品を見ても、一様に驚愕安値なのですが、ペンタブが特に。
お店側にもう少しPC周辺機器に詳しい人がいれば、もうちょっと上目設定の値段でも売れたような気がします。
なんにしても私にとってはありがたいことなのですが。
装着変身改造、コツコツとやっております。
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地道な作業が続いております、グランゼルさんです。
・・・何か、グランゼルというより、ロボコンに出てきたロボカーに見えて来ました。
発射台を、「どんな形にしようかな」などとモヤモヤ考えながら、パテを押し付けていきます。
ナント!
ここでスカイミサイル搭載!
「飛ばすぜアニキ!」
「オウヨ、弟!俺も飛んでいくぜ!」
すみません。ウソをついておりました。
ほんとはトランスフォーマーの「超イケメン」パワーグライドさんです。
人はこれを「記事タイトルバレ」と呼びます。
に、してもウソとはいえ、このフィット感は異常。
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昔、そんな雑誌の広告がありましたね。
どうもグランゼル君は腕だけ異様に長いと最前から思っておりましたので、足の方も伸ばしてみました。
(ヒザ継ぎ手位置を変えただけですが)
これはこれで「ヒョロヒョロ君」て感じがしてイマイチかな。
ロボ形態のほうが、いまひとつしっくりきませんが、まあ放っといて車造形に注力しましょう。
ロボの方は、そのうちなんとかなるでしょう。
車形態時の拳カバーは、無しでもイイヤ ┐(´ロ`)┌
兄さん発射台も、なんか考え始めてみました。
車形態のほうは、イジッてて楽しいですね。そのへんの温度差が、ロボのたたずまいに現れているかもしれません・・・
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ボトルキャップ改造の時は特に感じないのですが、それより大きな造形物を作っていると、とにかくパテが無くなるのが早いです。
それはとりもなおさず私の造形方法が
「盛って・はつって・盛って・はつって」
の繰り返しで、ムダが多いためです。
グランゼル造形をはじめてから、
ウェーブ軽量エポキシパテ(残量わずかだった)
↓
コントール・ポリパテ(残量わずかだった)
↓
Mrホビー・エポキシ
↓
ミリプット・エポキシ
↓
ウェーブ・ポリパテ
↓
ウェーブ軽量エポキシパテ
と使い続け、そのウェーブ軽量エポキシも無くなり、とうとう最後のパテ、ウェーブ軽量エポキシパテ「グレータイプ」の登場です。
※ちなみに1個の造形物にこんなに色んな種類のパテを使ってはいけません。
切削時などに均一感が出ません。ぜったいオススメ出来ないのですが、私はモチベーション維持のため、よく材料を変えます(ダメ造形)。
何をさて置いても、ウェーブ軽量エポキシ信者の私ですが、グレータイプは使ったことがありませんでした。
ふれこみとしては、「最初からサフ色なので、陰影、傷確認に最適」とのこと。
色が違うということは、通常の軽量エポキシとは、何らかの混ざり物が違うということですよね?
使用感が変わるとイヤだなあと思い、ボークスの店員さんに
「使用感は変わりませんか?」
と聞いてみましたところ、
「カワリマセンヨ」
とのこと。さっそく使ってみました。
変・・わらな・・い?
多分、変わらない使用感であると思います。食いつきとかのび具合とか、硬化時間とか・・・
変わらないよなあ・・・
しかし、色からくるイメージの差って改めて凄いなあと思いました。
なんか、通常の軽量エポキシより、若干ボソボソ感があるような、無いような。
まあ、これくらいの若干のボソボソ感のほうが使いやすかったりしますが、実はまったく変わってないのかもしれない。
暖色から無機質な色に変わったから、そう思うだけなのかもしれない。
人間の脳が不思議なのか、私の指先の感覚がドンクサイだけなのか・・・
いつもと違う変形手順。
腕をはずして~
ボンネット、パカッとはずして・・・
ボンネット下のボディと顔
ウェストくるっとまわして・・・
ロボ完成。
まだまだ先は遠いです。
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予定ですが、近々カテゴリを増やそうと思います。
カテゴリ名は「仮面の世界」。
仮面ライダーのオリジナルストーリーを適当に書いていこうという、非常に香ばしいカテゴリです。
期待するべきではありません。
さーて。昔のマンガアップシリーズは、去年のうちに終わらせておきたかったのですが、時間がなかなかとれず、モタモタしているうちに年が明けてしまいました。
にがりマン最終回です。
これ終わらせておかずにカテゴリ増やすのもハンパ者じゃないか?と思いまして。
続きを読む以降に、この脈絡のよくわからない不思議キャラ「にがりマン」誕生の経緯を書きますが、読むほどのものではありません。
多分、読まないほうが良いと思われます。
以下、続きを読むへ・・・
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昨日の仮面ライダー電王を見て、JoJo6部のフーファイターズを思い出しました。
「空条徐倫と農場で出会ってからは…
その後の事はなんでも全て覚えている…」
あと、DQ4のオーリン。
主役格のモモタロスはともかく、最終回にリュウタロスを残したのは、来るよ!間違いない。
我々が持ちこたえられないくらい
特大級のヤツが来るよ!
お姉ちゃ~~ん・・・
さてグラン造形。なかなか左右対象というのは難しいのですが、頑張りたいと思います。
ひそかに、ちょっとずつシャクレさせてます。
コクピットも相変わらず健在。
ボンネット、ほぼパテのムクだったのですが、フロントを軽くして回頭性を高めるため(だから実車じゃないんだってば)、裏側から削り倒します。
回頭性どうこうでは無く、削れば削るほど、ロボボディにモールドが盛れるという事ですね。
お互いの干渉を踏まえながらの造形は、苦しくもあり、楽しくもあり。
むふー。これも一筋縄では行かないですな。
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グランゼル、結構手を入れているつもりなのですが、見ている方からすると、
「前回の画像とドコが違うの?」
というくらい、進んでるの?戻ってるの?という感じです。orz
グーの拳・・・クルマ時に隠すため、ハコ型カバーつけようかと思ってたんですが・・・ていうか、ハコ型カバー作り始めてるんですが、このままの方がグランカーぽく見えて来たのは、気のせいですか?単に私のサボリ癖のなせるワザでしょうか?
あと、フロントグリルになにげなくスリット入れてみたのですが、このアングルで写真に撮って見ると、なかなか味わいありますね。
目(ヘッドライト)の位置に悩むなあ~。
ハコ型カバー、いらないような気が・・・
リヤ方面は特に変わってません。
ミニ4駆みたいだなあ・・・
昨年末が忙しすぎた反動で、1月はだらけきっております。つい夜更かしすると、もう昨日くらいからカゼ気味です。
今朝は、坊っちゃん達は保育園、嫁さんはお仕事に行ってしまったので、私一人だったのです。
で、カゼ気味なのをどうにかしないといけませんので、朝イチで歩いて1分の近所の病院に行って風邪薬もらって来ました。
病院に行ったついでに、イオンモール広島府中ソレイユのフタバ図書(広島で多分ベスト3に入る本屋)に行ってきました。
病院への徒歩往復2分、診察時間10分。その後クルマでの往復移動2時間弱、本屋にいた時間5分。
(人はそれをついでとは言わない)
まあ、それはともかく、
仮面ライダーカブト韮沢靖ワームワークスGITAI
を買ってきました。どうしても欲しかったんです。呉市内の本屋では、まず入手できません。
韮沢さんのアンデッドの本が出た時もやはりソレイユで買いました。それ以外の広島県内の本屋さん※で見たことがありません。
※私が行った本屋限定ですが
いいなあ、クリーチャーデザイン。
とヨダレをたらして画集を見ながら、インフェルノの塗装へのモチベーションを高めるのでした。
しかしカゼがつらいので、もう寝ます。
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あけまして、おめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します。
新年そうそう、何ですが、紅白も見ずに、「年越し造形」しておりました。
グランゼル・車時のジョイントズレが気になっておりましたので、位置を変更しました。
※ヒジとふくらはぎの横をつなぐ、変な位置のジョイントです。
パテ硬化待ちにつき、これ以上動かせません。
この姿でお楽しみください。
「前太・リヤ細」な感じをめざしております。
(毎度のことですが、そんな日本語アリマセン)
今年もよろしくお願い致します。
m(_ _)m
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2007年も、もう今日を残すのみとなりました。
そんなわけで(どんなわけで)グランゼルを久々に立たせてみます。
手がアホみたいに長いのですが、これを味としてこのまま行くか、切り詰める方法をひらめくのかは、2008年の私しだいです。
言うまでもないことですが、現時点の顔は適当です。
ヨッコラショ。途中はどうしても、ゴリラっぽいです。
おっと強引にボンネット出てきた。
タイムボカン系の味わいがありますね。
「ボンネット←→顔」
のギミックは要検討。
もういきなり車。
拳はカバーをかけようと思ってます。
思ってますが、そのままコレデイイヤで済ましてしまう可能性もあります。
リヤ方面。
真後ろ。
多少、言い訳が入りますが、完成どうこうより、途中の過程を楽しんでおります。
いつ、完成するかわかりませんが、気長にお付き合いください。
あ、来年早々には、インフェルノを完成させたい・・・
来年も、これくらいのユルさで少しずつ趣味に仕事にやっていきたいと思います。
2007年、ここを訪れたすべての人に感謝。
来年もよろしくお願い致します。m(_ _)m
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年賀状デザインオワタ\(^o^)/
後は印刷して、宛名書き・・・
というわけでグランゼル造形。
握り拳むずかしいです。
最初はグーと言いましたが、これで最後にしたいです。
まあ、そんなにいくつも差し替え用の手を作っても使い道ないですしねえ。
フロントがやけに下がり気味だったので、上げてみました。
それにしても、エポキシ、蒸発してるんじゃないか?というくらい、ガンガンなくなります。
そしてフト気づけば、すでに3時。仕事がお休みになった途端、これはいけません。
もう寝ます。おやすみなさい。
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恋人はサタンクロース♪
本当はサムソンティーチャー♪
・・・
メリークリスマス。
坊っちゃんに描いて貰いました。
登場人物が全員笑顔なところに癒されます。
話はコロリと変わりますが。
(断っておきますが、今日の記事は本当にグダグダです)
昨日メガネを買いました。
フレームがあるけど、レンズをほとんどホールドしてない、珍しい形のメガネです。
奇をてらったわけでは無く、それが手ごろな値段中、一番軽かったのです。
今回は度を少し弱めて、乱視矯正型にしてみました。
最近近くを見るのは裸眼のほうが楽なことに気付いてきて、近視の度は弱めて、乱視矯正型に変えてみました。
どのみち造形する際は裸眼です。
グランゼル。
あまり進んでるようには見えませんね。
エポキシ、ガンガンなくなります。
さて、じっくり記事を書いている時間が無い時は、昔のマンガに頼りましょう。
にがりマン第8話
にがりマン最終回まで
あと3話!
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先日、広島市内に仕事で出て、帰りに楽展に寄り道した際、実はさらにもう1件寄り道しておりました。
広島サンモールにあるボークス広島ショールームです。
呉市内ではもはや入手困難になってしまったウェーブの軽量エポキシパテが、予想通り、山積み状態!
「来た!ついに来た!波(ウェーブ)が来た!」
というわけで、1箱買って帰りました。
グランゼル造形にも力が入るわけですよ。
やっとノーズの雰囲気が自分でも見えて来たかもしれない。
暫定決断ですが、クルマ時のフロントと、ロボ時の顔は別パーツで行こうと思います。
差し替えなしで、両方を成立させるのはムズカシイです。
タイヤハウスは、もう少しボリュームを出したいところです。
テールもそれなりに色気を出したい。
オーナメントも、もっと色っぽくしたいです。今のところは位置決め程度で・・・
フロントとリアのつなぎ方も少し、まとまって来ました。
ホントに正直に言いますが、ここまで無計画で造形しております。
実際のところ、前輪をどこにつけようか、まだ考えてなかったりします。
ああ、でもこういう作業が一番たのしい。
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今日は、当社主催の会社説明会でした。
企画者としては、今月の今日と言う日が一番ナーバスになる日でした。
まあ、成功ということにしておきます。
そもそも会社説明会ヤルゾ!とは言っても、呉本社という片田舎で開いても、なかなか学生さん集まりませんからね。
広島市内ならまだ集まりやすいわけですよ。
で、広島市内のリ○ルートさんの会議室を1室借りまして、13~4名招待して開催致しました。
こういう試みは当社としては初めてでしたが、なかなか和やかな、学生さんにとっても意義のある会だったのではないか?とウヌボレております。
学生さんどうしてもカタくなってしまうのは仕方ないですね。
司会進行の私としては、「いかに笑わせるか?」に腐心しておりました。
モバイルコンテンツ系の課長さん、結構笑わせております。
さて、昼イチから始めた説明会は3時過ぎごろ終わらせ、会場を快く貸して頂いたリク○ートさんに御礼を言って、会社に帰りました。
・・・白状します。30分ほど寄り道しました。
せっかく広島市内に出たんですからね。
大手町の「ギャラリーてんぐスクエア」に寄ってみました。
楽展、やってるやってる。
出品した我が子たちもいました。なんか、中央付近に展示してあって、激しく恐縮。
やはり十面鬼に視線は集中するそうです。
まあ、ボトルキャップサイズとは言いがたいですよねえ。
とにかく、スタッフの皆さん、ありがとうございます。m(_ _)m
夏侯さんの斬り紙、あいかわらずスゴイです。
ほかにも色んな方の数多くの作品がありました。
紹介しきれないボリュームです。
楽展、24日まで開催しております。
お近くにお立ち寄りの際は、ぜひ遊びにいってみてください。
もしかしたら、ボトルキャップ改造の十面鬼をパカッと割ったり出来るかもしれません♪
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むふー。
ほかの出展者の方と違い、あらたに出展作品を作るわけではないので、そんなに準備に追われているわけではありませんが、それでも展示のための作業にいろいろ手間取りました。
とりあえず間に合ってよかった。
このブログをごらんの方で広島近辺にお住まいの方、12月19日~24日は、「楽展」へお越しください。
早瀬五郎の生ボトルキャップを見ることが出来ます!
クリスマスまっただなかなのが、少し気になりますが・・・
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昨日のスポンジ作戦はやはりアタリですよ。
本日は展示数分のスポンジをひたすら「切って、抜いて」の連続でした。
したがってクルマロボ・・・めんどうなんで、グランゼルでいいや、グランゼルはあんまり進んでません。
今更ながら、自分で疑問なんですが、「何故コクピット作ったの自分?」
・・・ちなみに「コクピットで運転するチィ兄ちゃん」は作りませんよ!作りませんからね!
後は、展示補足説明用に、ビフォーアフター画像を作っておりましたが、ライダーマン改造のビフォーアフターを作ってみて、われながら情けなくなってきました。
謝れッ!ライダーマンに謝れッッ!
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さて、先日ご紹介の展覧会への出品形態についてですが・・・
まずは試しに、100円ショップでスポンジシート(正式名称ワカラズ)を買って来て、穴を開けてボトルキャップを差し込んでみました。
オオ!なかなかいい感じ。スポンジの適度な圧迫が、いいホールド感を出してます。
いい!今までならこれくらい傾けた時点で、総倒れでしたからね。
スポンジを両面テープかなにかで保持しておけば、運搬にも持って来いというやつですよ。
抜いた方が大量に出来て、しかも使い道がなくて困りますな。
ポーカーや、ルーレットやるときの賭けチップみたいなことになってます。
承太郎「賭けよう、花京院の魂を」
ダービー「GOOD!」
楽展まであと、3日!
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じごくのぐ~ん~だーん♪
いやそれは「迫るショッカー」
あーとふれんどち~むの夏侯さんから、楽展の案内をもらいました。
イカン、気がつけば来週だ!
地図。
これを見た広島県内、近隣のみなさん、ぜひ遊びに来てください。
私は昼間、仕事なので会場には行けませんが・・・
がしかし、20日は仕事で広島市内に出るため、夕方ごろ遊びにいけるかもしれない。
イカン、気がつけば来週だ!
私も「はぐれ出展者・純情派」なので、ようやく重い腰を上げて作品の展示方法なんかを考えてみました。まあ、普段飾っているケースをそのまま使うわけですが。
ラインナップとしては4ケース。
「色を塗り替えただけ」みたいな安っぽい改造作品は出しません。
インフェルノの彩色が間に合えば、オマケをつけて、5ケースになるかもしれません。
インフェルノが間に合わなければ、キョーダインでも良いかもしれない。
「これくらい置くスペースありますかね?」
という質問を記事中にはさんでおけば、夏侯さんからコメントありそうなキガス。
「こんなに置けない」
という場合、ケースを減らして行きます。
あとは、改造前後の画像を貼ったパネルを用意しようかな。
ボトルキャップの展示に関しては今の状態だと、ちょっとの衝撃でコロコロ転がってしまうので、搬入搬出のことも踏まえて、固定する方法を検討します。
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ほぼ連日、クルマロボ造形です。
おおよその機構は出来ました。
拳の収納、顔の変形、タイヤまわり等、細かなところは残ってるんですけどね。
その辺は、ディテールを盛りながら、凹凸を決めて行くことにします。無計画万歳。
① ヨッコラショ
② 手を出して~♪
③ 立ち上がれ!
中間形態、獣っぽいですね。
④ できた。
「できた」とは言うものの、ここからの作業の方が大変なんですが。
腕は相変わらず長いですが、ディテール入れながら調整していきましょう。
明らかに二の腕が長かったので、蛇腹のフシ1個分くらい切断しました。
ロボ時のつま先、黄色い部分はウェーブのポリパテです。
これイイデスヨ。
今まで車補修用のコントールしか使ったことなかったのですが、これは良い。
コントールは粘り気がなく、トロトロで、盛り付けても盛り付けてもヘナ~っとなってたんですが、ウェーブのポリパテは少し粘度が高いです。
盛っておいて、多少整形が出来ます。
ウェーブの軽量エポキシ同様、食いつきが悪いのが玉にキズですが、トータルでは好印象。
今度からこれにしよう。
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リアタイヤの位置をぼんやりと決めてみます。
タイヤ自身は適当なジャンクから取ってこようと思ってますので、その大きさを考慮に入れて、スペースを確保。
ロボとクルマの両方をある程度両立させたいとは言うものの、後方のアニキが乗っかる発射台、仰角キツイっすね。
この分だと、アニキほぼ真上に飛んでいきますよ。
仰角さげると車として間延びするし、フトモモとスネの長さの違いが凄まじいことになるので、アニキには我慢してもらうことにします。
今のうちから宣言しますが、「ミサイルからロボへ変形するアニキ」は作りませんよ。
ホントに作りませんからね!
クルマ前方も少しずつ進行。
肩から腕の変形機構は、まだ考えてませんので(え?)、どうとでも動くように可動軸を増やしておきます。
二の腕の芯は色鉛筆を使ってます。適当な丸棒が無かったんです。
腕のデザイン自体は、デネブ風というか、ロボコンキャラ風というか、こういう蛇腹にシビレます。
顔に関しては実際の彼が変形前、変形後で全然違う顔してますので、どうやって処理しようか、悩みどころではあります。
どちらも良い顔してるんです。
でもなるべく差し替えとかはしたくないのです。
悩め悩め。
※実は悩んでいる時が一番楽しかったりします。
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皆様、お疲れ様です。
私が、お疲れ様です。
いやー進まないですね。クルマロボ。
現時点で最終目標には似ても似つかぬシロモノなので、クルマロボって言っておきます。
遅々とした造形で間がもたないので、昔の恥をさらして、造形作業に戻ります。
第2話
第3話
第4話
※左クリックするか、右クリック⇒リンクを開くで見ることは出来ますが、特におすすめしません。
左クリックだと、スクロールバーが出なくて不便ですね、ココログさん・・・
シュールですねえ。アノ頃の私はアホだったに違いない。
そうそう、12月19日から広島市内で展覧会があるので、それの準備もそろそろ進めなきゃなりませんねー。
新規で起こすものが無くディスプレイ方法を構築するだけなので、実はお気楽なのですが・・・
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昨日、坊っちゃん達を連れて実家に遊びに行ったのです。
年末も近いということもあり、かつての自分の部屋のガラクタを整理していたのですが・・・
実家にはまだ恐ろしいものが大量に残されていました。
1989年のわけのわからない旅行写真
(北海道、網走監獄にて)
そんなものはまだまだ序の口なわけで、
昔、自分が描いた漫画が出てきた。
これはヒデェ。
あまりの出来事に、笑けてきました。
日付を見ると、1996年9月だそうです。
変身ヒーロー漫画・・・だと思います
※クリックするか、「右クリック→リンクを開くを」選ぶとと大きくなりますが、見るほどのものでは無いと思われます。
がしかし、こんなものを臆面も無く自ブログに貼れたりするあたり、私も神経ズ太くなったものです。
ちなみにこの漫画、このあと新主人公が出てきて10数ページ続きますが、一事が万事こんな展開です。
この続きはウェブにて
この続きを貼るか否かは私にもわかりません。
夜中の良くわからないテンションだからできる常軌を逸した行動ですな。
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エポキシパテ買って来ました。
パテどんどんなくなる症候群です。
368円のパテを買うのに、確かに私はおつりの出しやすさを考えて508円出し、140円のおつりをもらったはずだったのですが、レシートを見ると、5千8円払って4千640円おつりをもらった"てい"になっております。
かなり無駄風な買い物ですね。
そんなことより、ミスターホビーの軽量エポキシ初めて買いました。
造形界のナガシマでしょうか?ミスターホビー。
タミヤのエポキシと比べても安値なので、具合がよかったら、こちらに乗り換えてみたいと思います。
しかしそれもウェーブの軽量エポキシが入荷されるまでですが。
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足から制作。
それってどう考えても変ですよね。
今回の制作物は、足の変形だけが肝で、上半身はどんな変形でも良かったりします。
(腕の変形も現構想段階ではかなり複雑機構ですが・・・)
逆に言い換えれば、作り始めてみて、足の変形がうまく機能しなかったら、この制作は中止しようと思ってました。
とりあえず、立ちましたよ。
で、寝るとこうなります。
立ち姿は「ちょっとどうか」と思いますが、寝姿はかなりイイゾ。この時点で完成形が見えてきた!
がんばろうっと。
ナニを作っているか、まだナイショですが、フォーミュラーカーの資料をあさっております。
カモタローさんところで、ホットウィール画像をしげしげ見たり・・・
まあ、まだナイショ。見る人が見たら、↑の寝姿でイッパツなんでしょうか?
インフェルノのシッポの時もそうでしたが、私は基本、めんどくさがりなので、細かい計算など一切やりません。図面も書きません。
でも大量生産ならともかく、1品物を作るなら、現物あわせが一番自分の理想の形を制作できるような気がします。
気がするだけかもしれません。
盛って削って盛って削っての繰り返しなので、ロスが多いのが玉にキズですが・・・
でも今の工程が一番楽しいです。
塗りかけのバロム1と、インフェルノを見ながら、
「塗装好きの人間に、私はなりたい」
そう思いました。
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会社の応接机が随分痛んで来ました。
ハテ?まだ減価償却を終えていないはずなんですが・・・
耐用年数以上に酷使してしまったかもしれない。
新しいものを物色しようと、いつもお世話になっている事務機器メーカーさんに聞いてみました。
「そうですねえ。「化粧板にスチールパイプ」程度のヤスポーイ物なら2、3万~5万くらいで有りますが、家具調を意識したような物で、恥ずかしくないギリギリ安いものだと、10万がらみくらいになっちゃいますねえ」
んん、絶句。そんな10万がらまった金額になるとは思いませんでした。
小額資産の償却特例ワクをそんなぜいたく品でツブスわけにはいかない。それだったら、15万くらいのPCを社員に買った方が、健全だ。
中古を当たってみようかな。
さて、造形作業なんですが。
非常にショックな出来事として、いつもひいきにしている模型ショップ○タ・ホビーさんに、ウェーブの軽量エポキシパテがありませんでした。
ウェーブさんからの入庫がここのところ無いそうです。
造形作業大ピンチ!
しかたなくタミヤさんのポリパテを買ってきました。
ポリパテ、カタマルのが早いのでいいんですが、チネリ作業(@濱口まさる)にはまったく不向きですからねえ。
※造形やらない人へのわかりやすいたとえ
エポキシパテ⇒つなぎのしっかりしたパン生地
ポリパテ⇒とろろいも
ポリパテ造形は陶芸家というより、パティシェのような技が要求されるのですが、硬化の早さで折り合いをつけることにします。
100円ショップってパイプカッターまであるんですね。300円だったですが。
よかった。アルミパイプを弓ノコなんかで切断していたら、後処理の方が大変ですよ。
これは便利だなあ。
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日付が変わってしまった・・・
嫁さんに、
「今日は11時には寝る!」
と宣言したのに、気づけばこんな時間(1時で~す♪)。
そんなの、かんけぇ・・・
いやまあ、いいです。余計なことは言わぬが花。
試し塗りしてみました。インフェルノ君。
ドライブラシはいい。少々の表面の粗さを誤魔化してくれる。
ドライブラシはいい。
そして私はもう寝よう。
金田一耕助シリーズの「人面瘡(じんめんそう)」買っちゃった!
読みターイ。でも、さすがに寝よう。
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連休最終日。
子供が放し飼いで遊べる遊園地(のようなもの)が車でちょっと行った所にありまして、お弁当を持って家族4人で行きました。
屋外で食事後、屋内遊技場で遊びました。
たくさんの子供とその親御さんがいたのですが、
中に「お父さんと男の子」二人連れがいて、お父さんは男の子をちゃんと見てないし、一緒に遊んでやらないし。
そんなもんだから子供もグズリ始めるわけですよ。そのグズる子供を怒るでもなく、なだめるでもなく、そのお父さんは「もう帰ろうぜー」なんて言ってる。
子供が公共施設の壁を蹴ったりしてるのに、「もう、お前置いてかえるぞー」なんて言ってる。
子供と遊ばない父親。
子供を怒らない父親。
ちょっとどうかと思うわけです。
ガッと怒らないから子供は「グズってみたらもしかして?」と甘い期待を抱くわけです。でグズり癖がついてしまう。
なんで、
「あ、父さんがこのモードになったらもうダメダ」
という事を教えてあげないのだろうか?
(体罰とか暴力とか、そういう意味では無いですよ)
がしかし、昔は公共の場で和を乱すような子がいたらよその子でも、大人は叱っていた記憶がありますので、見ていただけの私も同罪か。
ま、よその家庭の教育方針まで気にするのはよしましょう。
うちの坊っちゃんとお嬢ちゃんはシャツを着替えなきゃならないくらい汗だくで遊んだので満足だったことでしょう。
家についてから、ふたりとも石のように寝てました。私も昼寝したんですが・・・
夕方、晩御飯までの合間に、昨日フリマで買ったガンギブソンと装着変身グレイブ(の中身)を並べてみる。
う~ん。やはり、ガンギブさんの方が大きいですな。
どうしようかな・・・
いや、今の所、どうもしないのですけどね。
さて、インフェルノ君の表面処理です。
まあほんとに地味な作業。
ひたすら盛って削って、盛って磨いての繰り返しですね。
先は長いですよ。ガンギブさんは、まだまだ後回しなのでした。
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最近聞いた歌で耳に残る良い歌があったので、そういうのに詳しい人に聞いてみたら、
「これのことでしょう」
とCDを貸してくれました。歌のタイトルは「恋しよう♪」
歌手は・・・
エ?この人なの?
その歌手は、「グラビア界の黒船」と呼ばれる人でした。
いや!この人なら知ってますよ。まあ、特に好きでも嫌いでもない(※個人的感想です。ご本人並びにファンの方、ご免なさい)のですが、あまりにも自分にとって予想外なところから答えが出てきたので驚きました。
確かに聴いてみたら、あの歌だ。歌は良い。
私の困った時のwikipedia頼りで、色々見てみたのですが、元々歌手志望なんですね。
(wikipedia情報を頭から信用してるわけでは無いですが、手がかりにはなります)
某所でPVも見たんですが、スゴイなあ~。良く動くなあ~。
体の中のバネが違うのかな。
「いっしょうけんめいおどってます」という感じが全然しないのが良い。
軽々踊ってキレが良い。
アリ デ○ゾン
ダンサー連れて3人並びで踊ってる所は超イカス。
空気を切り裂くようなキレ具合がいい。
とにかく、そのプロモを見て「グムー」とうなりながら異常に高いテンションで深夜造形作業をしておりましたら、つい暴走してしまいました。
もしかしてドラゴンオルフェノクに引っ張られてる?
放っておくと、このままドンドンごてごて付いていきます。
シッポロケット製作。
ロケット基部は蛍光ペンのキャップ。
蛍光ペンはkinko's。
統一感が無くて、良いのか悪いのかワカラナイので、サフ。
あとは表面仕上げをしてフィニッシュにしますか。
作業中、テンションが落ちないどころか上がりっぱなしだった事をグラビア界の黒船さんに感謝。
歌って踊ってない彼女自身はいまだに好きでも嫌いでもないのですが・・・
(※重ね重ね個人の勝手な感想です。ご本人並びにファンの方、ほんとにご免なさい)
ちなみにうちの嫁さんは何度教えても、「ディアメゾン※」と言ってます。
※広島の賃貸マンションのことです。
ぐぐってみて広島ローカルの話題だとはじめて知りました。
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牛歩“仙術”って書くと、ツェペリさんの教えみたいで良くないですか?
ちょっとずつちょっっとずつ作ります。
前
計ったような円形プラ板の切り出しですが、プラ板の上にMrカラーの瓶をおいてマジックでグルリ線を引いて切り出しました。現物あわせ万歳!!
「夏休み工作術」というやつです。
後ろ
・・・特に・・・だな・・(4部・承太郎か!)
合体
いまさらこんな事いうのもなんですが、シッポでかかったッス。
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機構だけは完成しました。ディテール面はこれからです。
下パーツを左右パーツが挟みこんでおりますので、上パーツは必然的にその左右パーツを上から押さえ込んで固定する機構じゃないとまずい。
上パーツが下パーツ同様、左右パーツに依存していると、左右パーツを固定するものが無いので、結局4パーツがパカーンて開いちゃいます。
というのを差し込み棒をつけてみて気づきました。
無計画造形です。
左右パーツの差し込み棒は最初プラ棒で作っていたのですが、左右パーツから上へまっすぐ棒を伸ばすにはかなり3次元的に曲がらねばなりませんので、今回クギで作りました。
強度も欲しかったんです。
(プラ棒で作っていて、曲げ加工中に4本折ったのはナイショ)
最終的に内部メカ風のディテールを付けないと、カッコ悪いですね。
ようやく外側モールド入れられる。
こういう、ディンプル状のモールドは好きなんです。
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今晩は。
帰宅が10時過ぎで、自由時間も何もあったもんじゃない早瀬五郎です。
昨日の記事に添付した画像があまりに判りにくかったので、改めてデジカメで撮ってみました。(昨日のは携帯画像)
このように閉じた状態から、
パカっと開きます。
機構は単純な挟んで差し込み方式です。
残る尻尾上側パーツをどのように固定しようかは、
実はまだ考えてません。
そのうちなにかヒラメクでしょう。
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4分割したシッポは、そのままでは合体状態を維持出来ないので(手で押さえてないと、パカーンと開く)、差込口をつけることにします。
4ついっぺんには無理なので、上パーツは除外してまずは下、左右の3パーツから。
3つをくっつけた状態でガムテープで固定し、左右パーツを貫通するようにピンバイスでトンネルを掘ります。
トンネルからプラ棒を差しこんで、その棒が通る位置にポリジョイントを位置決めし、下パーツへ固定埋め込み。
プラ棒を一旦抜いて、半分に切って再度左右から差し込んで、パテで固定。
で、両側から中央のポリジョイントパーツへ向けて、プラ棒で挟み込むように接続という機構なんですが・・・
うまく説明できてないですよね?
まあ・・・いろいろ説明しておりますが、この方法を見て、同じやり方で同じ物を作ろうという人はいないような気がします。
何かの参考になれば幸いです。
さて昨夜、造形しながら同時にCGの流水アニメーションを研究しておりましたが、これまた、なかなか思うようにいかず。
一応動画を作ってみました。水柱に書かれた矢印は、テクスチャーの方向確認のためです。
インフェルノ危機一髪
※クリックすると、動画再生画面へ行きます。
水しぶきと、物体のフチのあわ立つ感じを作らなければならない。
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最近、キッチリと文章書かなくなりました。
勉強と造形とネサフ(ブログ更新なんかも含まれる)で自由時間を3分割しておりますので、12月までは、こんな風な地味更新が続く気がします。
まあ、無理にブログの毎日更新にこだわる必要は無いのですが、
「やめてしまうと、生活にメリハリが無くなる」
ので、なかなかスパッとはやめられないのです。
何事もダラダラとやるのは良くない。
時間を決めて、システマチックにやっていきたい。
スケジュールを細かく区切ることにより、少しだけモチベーションが生まれるんですよ。これが。
造形する時間も極端に減りましたが、それでも地味に続けております。
ほんとに地味なんですけどね。
そのわりにはCGアニメーションの研究とかしてたりするんですが・・・
テクスチャーアニメーションと色の減衰について悩んでみる。
おかしいなあ・・・昔できた事が、思い出せなくなってる。
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インフェルノはシャクレてないとイカンと思います。
こういう禍禍しい顔付きが好き。
全体。
ちょっと大掛かり過ぎ・・・
あ、そろそろ、尻尾に収納される、ロケットっぽいモノ、作らなきゃ。
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とりあえず、自分の自由時間を3等分するわけです。
単純に1日3時間、自由時間があったとして(実際そんなには無いですが)、
1時間勉強
1時間造形
1時間ネサフ
理想としてはそんな時間割でやっていきたい。
しかし、早く寝たい日もあるし。
造形の切りが悪い時もあるし。
人生いろいろなわけです。
しかたないので、勉強期間中はネサフの時間を極端にケズルことにしました。
そのままではあまりにも悔しいので、さっきインフェルノの尻尾を寝転がった状態でサフ吹いてみました。
寝サフです。
忘れてください。つい勢いで書いてしまったんです。
しかしブログに書く以上、ウソは良くないので、ためしに寝転がってサフ吹いてみました。
狙いが定まりません。大半が手にかかってしまいました。
これ、結構笑えないんです。客先の人と打ち合わせしていて、
「こちらのグラフをご覧下さい」
とさした指先がなぜかサフ色。しまったと思った時すでに遅く。
余談はいいんです。
あいかわらず、アリ尻尾の裏側表面処理にてこずっております。
だいぶ滑らかになってきたかな?・・・
さらに調子に乗って、電仮面のアニメーションを作ってみるテスト。
数秒のアニメーションでも、フルレンダリングは時間がかかるので、造形の間にパソコンに勝手にやっておいてもらいます。
出来たらまた動画UP致します。
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夜はかなり涼しくなってきましたか?
夜更かしにはもってこいのシーズン到来ですね(だから早く寝ろって)。
何の脈絡もなく、動画をアップしておきましょう。
身軽なゴリラ
※クリックすると動画再生画面へ行きます。
ゴリラさんもアリさんもモーションコントロールが可能になり「アリとゴリラの格闘ムービー」なんかを作ろうと企てていたのですが、2つのモデルを合成してみて、両者のサイズにすごい誤差があることに気づきました。
リサイズする場合、ボーンの割り当てもやり直さなきゃならないんですよ・・・
え~せっかくアニメーターさんにお願いして作ってもらったのにい・・と思っていたら、その3Dアニメーターの夏侯さんから、
「作り直しましょうか?」
とのありがたいお言葉を頂きました。海よりも深く感謝。m(_ _)m
近く、作業環境が変わるのではないかと思いますが、もしかしてゴリラ君修正作業やりづらくなりますか?
そこは少し心配(←かなり自分勝手な早瀬五郎)
作業環境が整うのなら、アシュラマンへのボーン埋め込みもお願いしたいなあ。あれ6本腕なんだけど、どうやってやるんだろう?(←お願いばかりの早瀬五郎)
と考えていて大事なことを思い出しました。
「大名家の甲冑」という本を夏侯さんから借りたままになっておりました。
この「大名家の甲冑」、なかなか参考になる画像多数ですよ。
空気抵抗が~・・・
だから空気抵抗が~・・・
戦国時代にも、ネコ耳萌えの人がいたようです。
ウォルトディ○ニーさん見てないですよね?
(あれはネズミさんか・・・)
日本のヨロイ武者を作る機会が無いので、今のところ「何にどう使う」と考えてはいないのですが、そのうち何かに生かされることでしょう。
インフェルノが急に武者インフェルノになっていたら、
「ああ、残暑で脳をやられたな?」
と思ってもらって間違いないでしょう。さすがにそれは無いですけどね。
夏侯さんには「歴史グラフィティ忍者」という本も借りっぱなしになっております。
m(_ _)m長々とすみません。大名家の甲冑の方は、明日お返しします。
大名家の甲冑&歴史グラフィティ忍者
・・・相変わらず渋い趣味ですね。あまり若い女性の買う本ではないような気がしますが、没個性の世の中では貴重な存在と思われます。「日本の城めぐり」みたいなサイトを持てば良いのに。
夏侯さんのぶらり旅計画として「真田宝物館」に行きたいとの事ですが、長野県はなかなか遠いですよ。日帰りはムリっポイですね。
で、くだんの真田宝物館を調べてたんですが、長野に行くなら戸隠忍法資料館/戸隠民俗館にも行くべきではないですか?
なかなかに楽しそうな場所だと思うのですが・・・
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花が・・・
開いた・・・
いや、まさかこんなにウマイグアイにシッポ展開ギミックが完成するとは思いませんでした。
手動ではありますが、インフェルノ君のシッポは開きそして回転いたします。
玩具やTVアニメ同様に、シッポを取り外して銃火器として手に持たせたいところです(確かクラスターボムという名前だったはず)。
まあ、「銃の持ち手をつける」それ自体はシッポ展開ギミックに比べたら、片手間作業です。
あの紙粘土のカタマリ状態からここまで、どうやって作ったのか?を以下にレポート致しますので、興味のある方はのぞいてやってください。
現物あわせ、図面引かず、場当たり的な造形テクニックの数々が(恥)羅列されていきます。
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ポリエステルパテを買ってきました。
本当はタミヤさんのヤツあたりが良いのでしょうが、私は最初に使ったのがホルツだったので、今回もホルツの厚ヅケタイプで行きます。本来は車の補修キットです。
ポリパテを使うのは今回で2度目です。
作業的にエポキシでもいいかな?とも思ったのですが、はじめてのポリパテ造形・十面鬼が、海外で話題ですからね(苦笑)。思わずポリパテ買ってきてしまいました。
ポリパテもエポキシ同様、2色練り合わせタイプです。
前回使ったのが主剤「青」硬化剤「黒」だったのですが、今回はホワイトタイプで、主剤も硬化剤も白です。
説明書に、
「色にムラがなくなるまで混ぜてください。」
とかいてあります。今、ためしに少し作業してみたのですが、
ちょ・・どこまで混ぜても最初から最後までムラのない白!
絵の具2色の混色を思い浮かべてください。
青と黒はパレットで混ぜてみても、「ん~、ムラなく混ざった」と思えますが、違うメーカーの絵の具の白と白をパレット上で混ぜてはたして混ざったと認識できるでしょうか?
はなはだ疑問だ・・・
ちょっと造形的には中途半端な状況なので、詳しいレポートは明日にでも・・と思っております。
イキアタリバッタリ現物あわせで作業しているのですが、恐ろしいほど順調に進んでおります。
どこかで壁にぶちあたるだろうか・・・
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あーとふれんどちーむさんが毎年、師走に開催しているグループ展「楽な展覧会」に参加することになりました。
チームメンバーの斬り紙師・夏侯さんに誘われたんですけどね。
またしても、無断転載!
「立体工芸やってる人がいるから、ボトルキャップ改造でも、ミクロマン改造でも大丈夫ですよ」
と、言われたんですが、
え~~~~~~、ムチャクチャ気合の入ったデカイ油絵とか、陶芸とか、イラストとかに混じって、私のボトルキャップ改造とか、装着変身改造を展示・・・
場違い感バリバリな気もしますが、せっかくのお誘いですので、出展することにしました。
ホントに大丈夫なんだろうか?こんなので・・・
私には残念ながら型抜きの技術が無く、すべて1点ものばかりですので販売したりはしないですけどね。
逆に私に型抜きの技術があれば、ムカデタイガーとかは、1個100円で売ってもいいかもしれない。
買う人いないでしょうが。
※クリックすると大きな画像になります。
※2、ちなみにソフビファイズ改造。
開催場所が平和公園に近いので(?多分近い?)色んな種類の人が来るようです。
それにしても師走なので、当分先の話ですね。簿記の試験終わったあたりから、色々準備するとしましょう。
開催が近づいたら、当ブログでも告知を始めます。
ホントにいいのかな?あんな作品郡で・・・ちと不安。
間に合うよね、インフェルノ・・・
ところで、昨日の夜くらいから当ブログに「得体のしれないおめでたい事」が発生しております。
現在調査&情報収集中。
当ブログに興味のある人も無い人も、通りすがりの人もロボットさん達も、次の記事をお待ちください。
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8月は結構、気合入れて遊びまくりました。そろそろ受験生モードに突入したいと思っております。
うへぇ・・・
さて、そんな暗い気持ちを吹き飛ばすかのごとく、ヘンテコ動画をUP。
ダァーー。インフェルノにや負けねえぞ。
※クリックすると、動画再生画面へ飛びます。
メタルスダイノボットと魂の兄弟である、ランページのCGモデルを作りたくなりました。
スカイラインはもう、準備してあるんですよ・・・
ハッイカンイカン、そんな時間は「資格試験浪人生」には無いのだ!
9月からは真剣に勉強しよう・・・うへぇ・・・
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花が・・・
開いた・・・
さて、そろそろこの数日引っ張っている「装着変身改造」のタネあかしをしていかねばなりません。
作ろうとしているのはBW版インフェルノです。
体の方は、パテで作っていくとして、あの
「パカ~ンとひらいでグルグル回るシッポ」
をなんとかしなくちゃなりません。完全に可動を無視してナスのような一体物をつけておくのはこのサイズとしては問題アリです。ダジャレです。
というわけで、手持ちのポリキャップを集めてみました。
なんの図面も引かず思いつきで作り始めます。
ランナーだけでは強度的に心配ですので、補強のためプラ板のブロックを作ります。
で、このような形に。
さっきのプラ板ブロックを現物あわせしながら削り倒していきます。
合体!
さらに両面にジョイントをパテで埋め込み。
スーパー合体!
機構を見たいので、羽(?)の形状は適当です。
羽自体をどうやって作ろうか、まだ考えておりません。
それにしてもこのブログはインフェルノ率高すぎですな。
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先日ネットサーフィン中に私のブログをリンクして頂いているブログをお見掛けしたわけです。
いや、正確には今までもいろんなサイトにいつのまにかリンクが貼られていたことはあったのですが、「転職情報サイト」だったり「消費者金融情報サイト」だったりで(しかも検索ロボットで集めたクサイ)特に気にもとめてなかったのですが・・・
このサイト様のリンクコーナーに私のブログがありました。
m(_ _)mありがたいことでございます。
ミクロマンや玩具系の改造・情報関係をまとめたリンクリストになっております。
いや、私以外のリンク先が壮絶なメンツばかりで、私あの、「Kノどらんく様」より1個上に書いてありますよ。恐れ多い事このうえ無いですね^w^;
多分私には近々神罰が下ると思います。
「パテが1週間たってもカタマラナイ」
とか、
「塗料のフタをあけたら全部カッチカチやぞ」
とか。
で、そこに書いてある説明が、
■雑兵とマジョリティ:脅威のボトルキャップモデラー
脅威のボトルキャップモデラー
ボトルキャップモデラー
ボトルキャップモデラー
ボトルキャップ
・
・
・
母ちゃん、オレ東京にいって、ボトルキャップモデラーになるよ(誰?)
東京タワー。ボトルとキャップと時々ミクロ
というわけで、ボトルキャップ造形頑張りましょうね(誰に同意?)。
デネブ「侑斗は良い子なんです」
侑斗「馬鹿馬鹿しいんだよ!」
もうひとつはまあ、隠してもあまり意味無いのでバラしてしまいますが、バロム1です!
今回はスピード勝負と行きたいところですが、
デネブとアルタイルの背面資料ってなかなかネットの海に転がってないものなんですねー。
簡単に見つかると思ってたんですが。
とにかくgokko books管理人様、ありがとうございました。
今度遊びに行きます。
小心者でして、いきなりコメントしたりする勇気が無かったんです。
リンクリストから消されないよう(苦笑)、頑張りたいと思います。
ミクロアシュラマンもなんとかしたいと思います。
放置プレイ中のミクロヒルカメレオン将軍とミクロヨロイ元帥も、頑張りたいと思います。
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結構ウレシイ事が3つほど立て続けにあって、ブログの記事には事欠かないのですが、それを上回ってあまりある、夏カゼにやられております。
ボーっとして、なんか、考えがまとまりません。
微熱だけが続くというメンドクサイ状況です。
お盆休みは寝てすごそう。
造形作業は、なかなか楽しい局面に来ております。
今回は、ギミックにも懲りたい。
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【問題】
早瀬五郎は前記事の約束どおり、夜10時には就寝した。
○か×かでお答えください
【答え】
「ボク、スタ明日クリー夢です。メガ鬼さんに出会って、毎日怒られてます。」
一の巻「怒る銃」
いや、まあ、その・・・つい夜更かしというか・・夏の夜長っていいますし。(言わないよ)
造形もチビチビと進めております。
鎧然としたアシュラマンや、グレイブみたいなカッチリしたライダーを作っていると、どうも反動でクリーチャーっぽいものを作りたくなってしまいます。
内容は未見ですが、劇場版電王の「モレクイマジン」のデザインとか見て、
「あー、クリーチャーいいなあー」
と思って作り始めたわけです。誤解の無い様先に言っておきますが、イマジン作ってる訳ではないですよ。特撮系では無いです。
結構、シルエットが見えて来た気がしますが、まだ秘密。
これくらいの段階が一番楽しいですね。
さて、今日の動画(別に毎日動画を貼るわけではないですが)
スタースクリームからビーストウォーズへ
※クリックすると動画再生画面へ行きます。
筋肉ライダー
※同上
G1スタースクリームは好きなキャラの5指に入りますね。G1のオープニング映像を意識してます。
さすがにもう寝ます~♪皆さん、良い週末をーー!
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i-revoさんに動画保管庫を持っているのですが、どうもアップした動画によって、うまく再生出来るものと出来ないものがあって、困っておりました。
しかし、昨日深夜突然、
「正しく再生される法則」
を見つけました。オオ!エウレーカ!!
その法則があっているかどうかわかりませんが、これまで再生出来たり出来なかったりだった動画が今のところ100%再生できております。
※共に、クリックすると、動画再生画面へ行きます。
法則がわかったからには、これから変な動画イッパイUPしていきますよーーー!
と張り切ってはみたものの、今日も一日中会議でカンヅメであったのと、明日も体が3つくらい欲しい激務ですので、本日はこのへんで。
なにやら日本語がおかしいですが、ご容赦ください。
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タイトルに意味はありません。
愛は平和ではない。愛は戦いである・・・のナレーションではじまる、夏夕介さん主演のTV版の方が好きでした。というより、ヒデキ感激の劇場版を見ておりません。
中島久之さんの岩清水もよかった。
「この岩清水弘ッ!君のためなら死ねるッッッ!」
ヤバイどんどん話がそれて、戻ってこれなくなってる!
※クリックすると大きくなります。
ポリゴンモデルで作成していたビーストウォーズ版インフェルノを階層モデルのリンクアニメーションからシングルメッシュのスキンアニメーションに変えたくて、斬り紙師であり、3DCGコレオグラファーでもある夏侯さんのところに里子に出していたのですが、昨夜無事、帰ってまいりました。
3DCGの世界には3通りの職人が存在します。
1.モデラー※
2.アニメーター
3.1も2も両方やるひと
※モデラーにも「テクスチャー派」の人と「造形派」の人と2通りあるのですが、説明がクドくなるので割愛。私は師匠であるイギリス人ゆずりの「汚しテクスチャー派」。
それはともかく、私は基本モデラーなので、アニメーションのことはシロート・チアリなわけです。
で、3DCGアニメーターの夏侯さんにお願いしていたわけです。
※クリックすると大きくなります。
スゴイですね。基本の骨構造からちゃんと顎が動くようになっていたり、尻尾にも骨が入っていたり、かなり職人技です。
昨日早速何点か有り物のモーションデータを摘要してみました。
インフェルノ「ギャ~~~~!」
※クリックすると動画再生画面に行きます。
サクサクッと作ったので小物のサイジングがおかしいのはご容赦ください。
おおげさなアクションに目を奪われがちですが、シッポの愛らしい動きに萌えます。
これはかなり遊べそうですよ♪
夏侯さんありがとうございました。
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皆さん聞いて下さい!
現在、装着変身シリーズの仮面ライダー響鬼を改造して、「何か」を作っているわけですが、手をトランスメタル2・チータスから移植したので、元の手が余ってたんです。
指2本ずつとはいえ、せっかくの可動指、何か他に使い道が無い物か身の回りを見渡していたのですが、
見つけました。
リボルテックメガトロン様に、継ぎ手のはまり具合がピッタリなのです。
デジカメの近接撮影なので、若干誇張気味に見えますが、肉眼ではピッタリのサイジングです。
もしかして、これってアタリマエの事なんですか?
とりあえず響鬼さんの余剰パーツなので手が赤いですが、黒手のストックが出来れば、それに差し替えたいと思います。
ていうか、この赤い手の時点で「コスミックルストに侵されるメガ様」が再現できております(笑)。
リボシリーズの手は皆、同径なんでしょうか?
メガ様しか持ってないので、確認できません。
しかし、リボメガトロン様と装着変身を持っておられる方はぜひお試しください。
で・・・響鬼さんの手が合うということは・・・
「サイバトロンども、清めの音撃を喰らえィ!!」
いいですねー。メガトロン様、原始的な武器が似合いますね!
「シュッ・・・ワシの出番だな。"ハーーーーッ"」
いかん。ついつい遊んでしまう。
「サイバトロンのマヌケども、皆封印してくれるわ!」
面白すぎる。
ちきしょう・・威吹鬼や轟鬼を持っていれば、
「ギターを爪弾くメガ様」
とか、
「ラッパを吹き鳴らすメガ様」
とかも再現できるのになあ・・・
ド~~~~ン。
でもヤッパリ音撃棒が一番似合うなあ・・・
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動画のアップは例によって、アイレボさんとこのブログに動画をアップして、こちらにリンク貼ってます。
休日に犬と遊ぶ
※クリックすると動画再生画面へ行きます。
しかし、最近作った動画はうまく再生されず、10年くらい前に作った動画はうまく再生できる。
その違いがいまひとつわかりませんね。
謎多き、アイレボブログ・・・
あ、そうそう、タイトルバナーにリンクを貼ってある「動画一覧」も更新しておきました。
まとめてみたい人は、そちらもドウゾ。
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久しぶり、動画更新
インフェルノが、とうふ屋にチェーンジ!
※クリックすると、動画再生画面に行きます。
珍しく、アイレボさんの動画再生がうまくいったので、記念記事作成。
あとで、動画一覧の方も更新しておこうっと!
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フォトショップよりも上質(そう)で、なんだかアナログちっくなグラフィックツールを見つけたわけです。
絵筆でグシャグシャ書きなぐるような。
厚塗り後パレットナイフで部分的に掻きとってコラージュ的に見せるような。
そんなツール(上記説明は私の妄想込みの多少誇張が入っております)をネットの波の中で見つけました。当然シェアウエアなのですが、体験版がダウンロードできる!
勇んでその体験版をクリックしたところ、
「メアド入力して、IDを取得してくれ」
とのこと。
・・・ちょっと悩みますね。
いや、別に変なサイトではないので、会員登録してもかまわないのですが、あんまり色んな所にパーソナルな情報を流したくはないので、今のところステイにしております。
少し、残念。
それじゃあんまりさびしいので、久しぶりにフォトショップでお絵かきしてみたのですが、いまひとつ、自分の思うような絵にならない。
※夏侯さん、ベースの絵として、斬り紙を使わせて頂きました。あいかわらずの事後承諾ですみません。
元の絵
夏侯さんジョジョのコミック表紙とかを斬り紙でやったら雰囲気あるものが作れそうなんだけどなあ・・・
そんな事を今朝の明け方4時近くまでやっておりましたので、今日は「眠い」を通り越して、やけに目つきがギラギラしておりました。
でも反応が普段より2割落ちくらいです。電話がかかってきて、受話器を持ち上げてモシモシと言うまで、独特の間があります。
電話をかけてきた方に「あ~びっくりした、電話壊れたかとオモッタ」なんて言われております。
今日はハヤク寝よう。さすがに今日、簿記の勉強しても、脳に入らないでしょうし。
・・・寝言のような記事ですみません。
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先週土曜日、現在我が家で一番スペックの高いPC1台(以下マシンA)のみ残し、長くお世話になっていたPCを2台、完全にお払い箱に致しました。
1台は98専用マシン(以下マシンB)。
いや、今のご時勢にウィンドウズ98など、ありえないのですが、98でしか動作しないソフトなどが入っておりましたので、万が一に備え保管しておりました。
が、しかし、慣れとは恐ろしいもので、98専用ソフトを使うためにわざわざマシンBを配線しなおすのもおっくうで、ここ2年くらいで振り返ってみても、結局そのソフトを使う機会が無かったので、「もういいか!」と思い、お払い箱にしました。
もう1台はスキャナ専用マシンでした(以下マシンC)。
何故だかマシンAでは、スキャン時にエラーが出るので、しかたなくマシンCを置いておいたわけです。
でもやはりスキャナを使うためだけにマシンCを起動するのはどうなんだろう?と思い、なんとかマシンAでスキャナ作業が可能になるように、あれこれ手を尽くしてみましたところ、意外とあっけなく、使えるようになりました。
マシンBとマシンCからハードディスクをいったん抜き出し、ジャンパ・ピンをスレーブにしてマシンAに合体させます。
必要なデータをすべてコピーしてあとはもう用が無いのでお払い箱です。
昔のPCには、私が既に忘れていたデータがサラリとあったりして驚かされます。
押入れの奥の古本を整理するような感覚に襲われます。
久々に色んなデータを見てしまいました。
3Dソフトは色々使いましたが、約10年前の私の中では、
「モデリングのライトウェーブ・アニメーションの3DSMAX」
でした。性能の向上に伴い、やがてMAX1本になっていくのですが、車のモデルを嬉々として作っていた頃は、ライトウェーブしかありえなかったです。
FCは好きな車だったので、テンション切れずに作ることが出来ました。
むしろ今、これと同じ物を作れと言われると、かなり悩みます。
※バナー絵のFCがカクカクしているのは、ライトウェーブオブジェクトからMAXへコンバートしている最中だからなのです。
FDの3次元曲面に悩みに悩んだ末、FDのプラモを買って来て、1cm間隔で短冊切りし、タブレットで短冊プラモに沿ってポイントを打っていき、ポイント同士をラインでつなぎ、最終的に面を貼っていきました。
最初からフツウに作ったほうが楽な気がします。
GT-Rは何年経ってもカッコイイなあ・・・
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パソコンをNEC製からゲートウェイ製※に変えて以降、スキャナの接続が物凄く調子悪く、困っておりました。スキャナが使えないと、手描きの絵が使えないですからねぇ。
※どちらもケムリの出そうなロートルパソコンには違いないです。
がしかしこういうとき助けてくれるのが、プログラマお友達のMoonfaceさんです。
メールで、
「“○○が△△しておりません。×○を□■してください”とかいわれるんやけど」
と質問すると、すぐ色々な対策を講じてくれました。
その対策は直接的に解決には辿り着かなかったのですが、おかげで一人で悩んでいた時には思いもつかなかった封印がようやく解き明かされたような感じで・・・
スキャナが使えるように
なりました。
やっほう。
(詳述は避けますがメーカー同士の競合の問題でした)
持つべきものはパソコンに激強の友人ですね。
今日も呑んでるのかなあ・・・
というわけで、「続きを読む」以降にスキャナ復活記念、「坊っちゃんのアンパンマン塗り絵」をそっと貼っておきました。
興味のある方だけドウゾ。
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本来やらなきゃならない事から逃避して、CGでお遊び。
「コンボイとFC」この関係に気付いた人は、マニア。
10年ほど前だったでしょうか、トランスフォーマーが数年ぶりに復活すると聞いて、大いに期待したのですが出てきた情報は、
「動物からロボットに変形」
「主人公がゴリラ」
・・・かなり衝撃を受けたのを覚えています。
-なぜ、ゴリラ?-
動物というモチーフに関しても、善人側が「哺乳類と鳥類」、悪人側が「爬虫類と虫」その住み分けも当時かなり驚いたわけです。
昭和の仮面ライダーモチーフとは真逆なわけですよ。
アメリカの人が考えることはヨクワカラナイと思っていたのですが、冷静になって考えると、アメリカにはキングコングという映画がありました。
ゴリラ=勇者という発想がかなり自然なわけですね。
私なんか、動物で勇者といわれたら、ライオン以外思いつかないですけどねー。
ついでに言えば、ジェラシックパークやエイリアンなどのおかげで、恐竜や虫は分が悪いんでしょうね。
当惑しているうちに始まった、そのトランスフォーマー新作「ビーストウォーズ」は、一見しただけで、グウの音も出なくなるような説得力を持っておりました。
同時に店頭に並んだ玩具もすさまじかった。
かなりのお小遣いをタカラさんに吸い上げられたのは言うまでもありません。
今日はなんだか、ダラ~ンとした文章ですが、忙中につき、お許しください。
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眠いのです。
私は某巨大掲示板のキン肉マンスレッドが好きでよく通っています。
他のどのスレッドとも違う、なかなか荒れないマターリしている雰囲気が好きなのです。
先月末くらいから、スレ住人の間で、
「3月2日は金曜日で、「金2くまん」だから、自分で書いた漫画アップ祭りやろう」
という話になっておりました。
で、私も手書きでは無いですが、昔作りかけて放置していた3DCGで当日参加したわけです。
まあ、昨日は本当に盛り上がりました。
私もリアルタイムでレスしながら、CGを加工して、アップローダーに貼り、自レスへ頂いた質問に答えたりしながら、絵師の書いた絵に、突っ込んだり、感嘆したり、笑ったり・・・
祭りの出足は悪かったのですが、何人か勇気を奮った絵師たちが出始めて、スレは加速し始め、ノートに書いた絵を携帯で撮って写メ用あぷろだに貼る人達も出てきて、とにかく楽しかったの一言です。
終盤頃は皆、いい感じの疲労感でした。
次の再開を約束しつつ三々五々絵師達が〆の絵を貼って落ち始めたのが2時半頃。
私もそのころ退却して寝ました。
で、眠いのです。
ブログの更新そっちのけで遊んでおりました(コラー)。
そんなわけで今日はもう寝ます。オヤスミナサイ。
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※一部ウソがまじっております(←言わなくてもわかるよ)。
しかも良い子はマネしないでください。
野田圭一さんのナレーションで読むのが吉です。
さて今日は、アメリカのテレビ番組「ヒートプレス」からご覧頂こう。
危険度40、石油ストーブ
早瀬「石油ストーブの正面のカバーをはずして、適度な大きさに切ったプラ板をかざすんですよ。あの時カバーが開かなかったらと思うと、今でもゾッとするよ・・・」
充分あぶってやわらかくなったプラ板を慎重にプレス型に押し当てた、と、その時!
客席(ウワ~
ストーブでは、手が熱くなるだけで、プラスチック自体はまったくのびない。
この後、ストーブ案はあえなく御用ボツとなった。
あなたはこの石油ストーブ、許せる?許せない?
植草「×」
所「○」
ラサール「×」
たけし、○のプラカードを所さんの頭に押し付ける。
危険度60、ガスコンロ
なんとこのガスコンロ、ごく普通の一般家庭の台所にあるのだ。
台所設備を造形に使う、なんともあきれた早瀬五郎である。これには嫁さんもビックリ。
慎重に火加減を調節し、プラ板をかざす。頑丈だったプラ板に、いとも簡単に大きな穴が!
凄い、凄すぎるぞガスコンロ!
これには思わず五郎も苦笑い。
熱量に自信をもった早瀬五郎、すかさず次のプラ板を遠くからかざす。
それにしてもこの男ノリノリである。
先ほどと同じく、やわらかくなったプラ板をプレス型に押し当てる。
しかし板は、なかなか思うように型に沿わない。
レスキュー隊員「落ち着いて、まず状況をお聞かせください」
またたく間に、ストックのプラ板が底をついた。
しかしそこは人っ子ひとり通らない深夜の台所。早瀬五郎は作業の終了を覚悟した。
残酷だが、これも厳しいヒートプレスの掟なのだ。
明日は新たなプラ板を購入だ。早瀬五郎は今日も元気に生きている。
楠田「それではスタジオの皆さんに実際にヒートプレスをやってもらいましょー!」
田中「ちょーっとヒートプレスはムリだっぺー!」
---------
さて、ネタをかまして遊んでないで、ヒートプレス頑張りましょう。
実は素人のクセに、わりと簡単に出来るだろうと思っていましたが、プラスチックのとろけ具合や、押し付ける強さなど、いろいろ経験とカンが必要なようです。
今回に限らず、モノに出来れば造形の可能性は一気に広がりますので、気合いれてがんばります。
つわものどもが、夢のあと。
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あとから読み返してみて、今回の記事は随分抽象的だなと思ったのですが、そのままアップしてしまいます。それもまた良いかもしれない。
誤解されがちですが、私は造形作業を行う時、明確なプランを立てません。
「緻密に計算」とかが苦手なんです。
「最初にラフ画を描いて、それに基づいて造形を始める正しい人」に出会うと、わけもなく感動してしまいます。
私はいつも、ゴールを想像せず、適当に作り始め、ほぼOKという所で作業をやめてしまいます。
そんな無計画人間なので、作り始めて途中で止まっているものも結構あります。
未完成のまま放置している物を私の中で
「ラインを超えない物」
と呼んでいます。
これまた明確では無いのですが、私の中にラインがあります。
これの説明は非常に難しいわけです。しかし、確かに
「ウォーッ超えたーー!」
という瞬間はあるんです。
そのラインを超えた物だけが、ゴールにたどりつくようになっています。
これは経験上100%です。
ミクロマン改造ライダーマンは、バイクアームというアイディアの時点でラインを超えました。
ミクロマン改造仮面ライダーカリスは顔が出来た時点で(ちょっと山崎努さん似)。
ミクロマン改造仮面ライダーレンゲルは、作ろうと思った時点で(それだけ好きなキャラなんです)。
キョーダイン弟グランゼルは顔を作った時点で。
キョーダイン兄スカイゼルは途中挫けかけましたが、背中にタンク2本背負った時点で。
瞬間接着剤のフタで顔を作ってる時点では、到底ゴールは見えてませんでした。
透明フードをひとまわり小さく作り直そうと思っている仮面ライダーGENESISは、多分それが出来た時点でラインを超えるはず。
ベルデは4年前から未だに見えて来ず・・・
「楽しんで作る」ではなく、作業のように作ってしまう・・・
何故なのか、自分でもサッパリわからず。
実はさんざん気をもたせたライオンの怪人も、まだ私の中でラインは超えてません。
ヨロイ元帥も、失速中。
私自身がインパクト重視だからなのかもしれません。
ヨロイ元帥やヒルカメレオン将軍は、もうひと暴れ欲しいところです。
ヒルカメレオン、思いっきりヒルにしてみようかなあ・・・
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グランゼルパワーアップVerです。
握り手はソフビオックスオルフェノクから。
もちろん着脱可能です。
ガオ~~~。
ある意味、正しい鉄人です。
車への変形途中シーン。
TV本編では良くこの状態で柔らかそうな地面へダイブしていた記憶が。
「いくぞ!」
「オウ」
「ブチかませ、兄弟!」
「任せとけ!兄貴!」
※空を飛んでいるとイメージしてください。
兄は重武装、弟は肉弾一筋。
そんなイメージです。
オマケ。
なんとかスカイミサイルに見えないだろうか実験。
いやーやり切りました。
久々に達成感のある造形でした。
装着変身は、ポーズが着けられるのでプリミティブな面白さがありますね。
次は何を作ろうかなぁ・・・
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ああ、
やっと仕事から開放され、帰ってまいりました。
実は今週は忙しいのです。
いつも言ってる気がしますが、昨日と今日は特に忙しく、不老不死のバンパイアですら過労死しそうな勢いです。
明日になれば少しは楽になるかなぁ・・・
本当に今日中にきちんとした記事更新が出来るかどうかわかりませんが、また後ほどお会いしましょう。
それまで、スカイゼル兄さんのつなぎでお待ちください。
飛べーーー!
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先日から随分時間を食っておりますが、どうにかスカイゼルさん、完成しました。
というより、ムリヤリ終わらせちゃいました。
フロント
ん~、やはり、先日の状態と、あまり変わりありませんねえ。
バック
空を飛ぶ機械の記号をすべてぶち込みましたという感じです。
プロペラをつけなかった分、まだ私の中にも理性があったのかもしれません。
皆さん期待しておられたかもしれませんが、ジェット形態には換装しません。
このうつ伏せ寝が精一杯です。
ギリギリまで悩んだのは確かなんですが・・・
いろんな角度から顔
子供の頃に見たミサイル時のマペットがたまらなくスキだったので、それだけは何としてでも盛り込みたかったんです。
途中まで見えてこなかったのですが、ある日、
「あ、この状態からならマペット顔できる」
そういう瞬間がありました。
イキアタリバッタリ造形とはいえ嬉しかったです。
弟グランゼルと併せて初めての装着変身改造は、とにかく楽しかったです。
クセになりそう。
「そういえば、弟と一緒には撮らないの?」
と疑問のみなさん。
弟君はただ今バージョンアップ中です。
それが済んだら、
「宇宙鉄人キョーダイン」
として、画像を用意致します。
もうしばらくお待ちください。なんだか本当にすみません。
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んー。今日中に完成を!と思ったのですが、間に合いませんでした。
「寒気がする」
とうっかり口をすべらせて、嫁さんから、12時消灯を言い渡されてしまいましたので、これを貼って寝ます。
明日には完成させたいなあ・・・
スプリングパイプなんて、久々に使ってみました。
フクラハギのバーニア等と併せて、ちょっとガンプラ傾向。
それでは皆さんまた明日ー。
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装着変身改造のスカイゼルさん、残るは塗装だけなので、ササッと出来るかと思ったのですが、いや~全然出来ませんでした。
一応配色は原作に従う形で塗っていきましょう。
色のバランスを見たいので、細部を仕上げず全体的に塗り広げていきます。
あと、弟とのバランスも少しは気にかけておきたい。
いや、それにしてもまだまだ完成は先ですね。
明日も(いや今日だぞ)引き続き悪戦苦闘してみます。
「頑張るぞ!」「オウ」
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最新動画をアップ(といいながら昔の作品です)
ビーストウォーズから頭文字Dにトランスフォーム
仮面ライダーの休日
※2007年7月15日更新
%%%記事内容は、折に触れて更新していく事にします。%%%
これまで、「雑兵とマジョリティ出張所」という私のもう一つの放置ブログを利用して、そちらでアップした動画のリンクを本家当ブログに時々貼っていたのですが、私自身どの記事にどんな動画を貼ったか覚えてませんので、一つにまとめた記事を書くことにしました。
以降、何か新しい動画を向こうでアップする度に、この記事も更新していくことにします。
日々の記事なので、すぐにトップから消えてしまいますが、目次ボタンの様にバナーに動画一覧ボタンを作って記事にリンクしておけば、いつでも閲覧可能だという事に、ある日突然気づきました。
ココログでもムービーを貼る機能は最近付加されたようなのですが、容量を他で確保出来るならそれに越したことは無いので、分家システムのままで行きます。
出張所の容量が満杯になったら次の手を考えましょう。
新たに動画をアップしたら、その日の記事内でお知らせする事に致します。
がしかし、CGに関してはかなりマッタリ趣味なので、新着動画にあまり過度な期待は持てないかもしれません。気長~にお待ちください。
ブログを徐々にホームページ化しつつあります。
そのうちココログさんに注意されたりして・・・
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久しぶりに装着変身改造の記事を書きます。
キョーダインの弟グランゼルの方はサクッと作ったわりに、兄キの方は随分タップリ時間を使って、さては飽きて放置してるんじゃないか?
と思われがちな当のスカイゼルさんですが、ようやく私自身に全体像が見えて来ました。
(今までボンヤリしたイメージで作ってたんです)
背中にブースターのようなモノをつけてみました。
素材に関しては、この間フリマで手に入れたゾイドのウオデックから取りました。
後の塗装の事も考えて、一応簡易に背中の取り付け基部を作り、差込式にしました。
羽は小さい飛行機プラモから。
自分で作っておいて何ですが、随分な暴れっぷりですね。
あの理知的なスカイゼル兄さんの面影無いですよ。
あとは細部を調整して、塗装に行きたいです。
飛行機に変形は致しません。これはホント。
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先日「仮面ライダーGENESIS」というオリジナルの仮面ライダーを制作するにあたり、ヒザ間接がもろく、代用品探しに苦労しているという記事を書きました。
「ちょうど良いサイズのボールジョイントを探す」
なんて、ちょっと考えれば判りそうなものなのですが、ポンコツ脳なので、その時は気づきませんでした。
「ネットで探せばいいじゃん」
数日前やっとその事に気づきました。恥ずかしい・・・
まず、本来のポリキャップ間接のボールの径ですが、コレはφ8と、すぐに判明。
あとは「φ8、ダブルボールジョイント」で検索すると・・・
すぐ見つかりました。
株式会社ホビーベース イエローサブマリンの「ボールジョイント特大」です。
さっそく装着してみましょう。
オオ!
立った、立った、クララが立(ry
コトブキヤのポリキャップバージョンと違い、ステーが長いので、曲がり角度が大きくなります。強度もポリ製とは比べ物にならないほど、強靭。少しくらいムリな稼動にも堪えられます。
加えて足も長くなり、ちょっとケンシロウばりに足長になりますが、基本的に良いことずくめ。
というわけで、来年から仮面ライダーGENESISもバリバリ作っていくことに致します。
ハッ!もしかしたら(いや多分そう)、これが本年最後の記事になりますねー。
今年8月から開設したまだまだ出来たてブログですが、遊びに来ていただいた皆さんに感謝。本当に感謝。
来年もあまり大きな事を言わず、マッタリマッタリやっていけたらいいなーと思っております。
2007年もよろしくお願い致します。
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本日は祭日につき坊っちゃんも保育所お休みなので、家族4人で買い物行脚に繰り出しました。
本日の目的はおそらく今年最後になると思われるフリマです。
フリマもこの寒空の下、出店者がかなり少ないので、それほど期待はしておりませんでしたが、一応「ご自由にお取りくださいレベルの値段」で初手からジャンクパーツ目当ての物をゲット。
※ゾイドなんですか?詳しくないんですスミマセン。
スカイゼルに使いたいですね。
で、当のスカイゼルは今こんな感じ。
迷ったら最初に戻れということで、顔は作り直しです。
グランゼルを見習って、目無しで行こうかと思ったのですが、目をつけてない状態で見ると、今度は表情のカケラも無い。不思議なバランス状態。
まだ、もうチョット熟成が必要なようです。
話を買い物行脚に戻して、
フリマから引き上げて帰路につく途中、嫁さんはケーキの材料を買出し。
帰ってから、嫁さんが焼いたケーキ土台に私がクリームを塗り、坊っちゃんとお嬢ちゃんでデコレーション。
クリスマスケーキが出来ました。
※サイズ確認用にチョロQを置いておきました。
本当はセブンスターを置くべきなのかもしれませんが、ウチにタバコが無いんです。
美味かったです。
ケーキのクリーム塗りは以前嫁さんのケーキ作りを何気なく手伝った時、
「クリームの塗り方が上手い」
と絶賛され、以来私の仕事になってます。乗せられやすいんです。
ただ、趣味で造形をやっている皆さん、ぜひ試してみてください。
自分が思っている以上に上手くクリームが塗れるはずです。
特に表面処理に定評のある人、スパチュラの使い方が上手い人、ゼヒお試しを。
もしかしたら私、野菜の飾り切りなんかも結構行けるかもしれない。試すチャンスがありませんが・・・。
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造形作業をする時いつも使うパテは「タミヤ エポキシパテ 速硬化タイプ」です。
硬化時間が早いし、切削性が高いのが魅力。
しかし25g 400円というのは地味にボリュームが少ない。
ボトルキャップ改造の時は気づきませんでしたが、ミクロマンやソフビ改造を始めたら、
買い足しても買い足しても、スグなくなります。
↓(例)こんな状態でもすでに3箱消費
あれやこれやで5箱使ったら2千円ですよ!
お小遣いの危機なわけです。
どうしたものだろうと悩んでいた時、神様の声が!
リンクして頂いているE.M.Tさんから、
「ウェーブ・エポキシパテ 軽量タイプが良いですよ。60g 980円なのでお得感ありますし、硬化が早いし。」
と教えて頂きました。早速試しに購入。
ここで皆さん
「?25g 400円と60g 980円てどちらも割合として変わらないじゃない?ドコがお得なの?」
と思われるはずです。しかしウェーブのヤツは超軽量なんです。
100グラムの鉄と100グラムの綿を思い浮かべてみてください。
このボリュームの違いはハンパじゃない。
いや、綿ほどスカスカというわけではないですが、確かに密度感は無く、手で触れた感触としては、「紙粘土」という感じです。
密度が無いということは、タミヤ速硬化タイプよりさらに切削性が高いということです。
紙ヤスリですら、たまにケズリすぎてしまう事があります。
とにかく良い事教えて頂きました。
夏から秋くらいにかけて、造形から遠ざかっておりましたので、必要なかったのですが、久々に仕入れてきました。
↓「ウェーブ・エポキシパテ 軽量タイプ」↓
ミクロマンや装着変身シリーズの改造に、そんなにエポキシパテ使わないでしょう?と思われるかもしれません。
しかし、私には必要だったのです。
レオン将軍。もうなんでもありです。
先に言い切ってしまいますが、「ジェット機に変形」はしません!
ホントです。
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3Dアニメータの夏侯さんの所に修行に出していたメタルスコンボイ司令官(のポリゴンモデル)が筋金入り(正確には骨入り)になって帰ってまいりました。
3DスタジオMAXには既存のモーションキャプチャーデータが大量にありますので、それを色々割り当てて遊んでおりました。
↓動画はこんな感じ。(クリックすると動画再生画面へ行きます)
司令官まわし蹴り
「背中の曲がり具合が気になる・・・」
とのことですが、なかなか良い感じのようですよ。
夏侯さんありがとうございました。
私がヒマになる頃を見計らってデータを送ってくるあたり、忍者なみの洞察力ですね。
少し凝った動画ネタを考えてみようと思います。
アリさんもお願いしたいなあ・・・←小声
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ライオンの怪人を作ろうと思ったキッカケは、映画ナルニア国物語のポスターを見て、
「いいなあ」
と思ったのが(単純ですが)理由です。
「わけもなく、荘厳な雰囲気を漂わせた怪人を作ろう!」
そう考えたわけです。
これはちょっと気長に作っていこうと思ってます。
鉄人兄弟の方ですが、弟はほぼフィニッシュと考えてます。
凄く悩んだのですが、やはり目がないほうが、石ノ森顔っぽくていいかなあと勝手に考えてます。
が、しかしなんと、
兄さんの場合、これはこれで目があったほうが、石ノ森顔っぽい気がするわけです。
(私の勝手な思い込み?)
どちらもなぜか、「哀愁あるロボット」という感じがして、甲乙つけがたし!です。
弟は横広で作りましたので、兄さんは縦長で行こうと思います。
未だにプランは固まってませんが・・・
プランを固め次第、サクサクッと作りたいところです。
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実はかねてより「ライオンの怪人を作りたいなあ」と思っていたんです。
ゲルショッカーのムカデタイガーを作った前後くらいなので、1年弱くらいでしょうか。
(クリックすると大きくなります)
造形途中でパテが余るたびに、とりあえず確保してあるミクロマンに少しずつ盛っていたものがコレ。
おさむらいさんのようにチョンマゲにしたいですね。
植毛でもない限り、カチカチで微動だにしないタテガミはかっこ悪いですからね。
格闘するなら当人も邪魔でしょうし。
1号からカブトまでのどれかの仮面ライダーに出てくる怪人です。
有名なのかな?どうなんだろう。
多分、皆さんの予想は当たらない気がします。
言い当てた方には完成品をお譲りしたいくらい。
多分、
「ウワ!また早瀬のヤロウがやりやがった!」
という怪人が出来上がるると思います。
来週以降に乞う御期待!
来週からは造形も5ラインくらい同時に走ります・・・多分。
今の私はそれくらい餓えてます。
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この間の坊っちゃんとの約束を守り、ボウケンジャー塗り絵のボウケンレッドを塗ってみました。
私はパテで造形する時デザインナイフ代わりに色鉛筆を使うのですが(芯がやわらかくて良いんです)、正しい使い方をしたのは久しぶりのような気がします。
難しいもんですね。色鉛筆画。
ジャベリンは資料が無かったので、坊っちゃんまかせ。
あとの、ブラック~ピンクまでは、坊っちゃんよろしくねー。
さて、せっかく坊っちゃんの塗り絵を借りたので、ほかのページの彼の努力の成果を見てみましょう。
変態か!
ピンクのモモヒキて君!
しかも素足っぽい色合い。
変態か!
気をとりなおしてほかのページ・・・
コンボイか!
しかも手が黄色、
マイクロンか!
坊っちゃんガンガレ。ビビットな色彩感覚も良いが、しっとり落ち着いた色合いにも挑戦してみよう!
それより坊っちゃん明日は生活発表会(つまり学芸会)だぞ!はやく寝なさい。
ボウケンブラックのページも塗ってあったのですが、黒々と殴りつぶされて(殴り書き+塗りつぶし)おり、放送禁止の人みたいになってたので、さすがにここに載せるのはやめにしました。
早瀬五郎滅亡まで、あと2日
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故郷に埋めるのではありません。ポリゴンに埋めるわけです。
今回は、CG関係の難解な記事ですが、どうか気長にお付き合いください。
深夜に、さてもう寝ようかと思ったフニャフニャの脳みそで書いてますので、なおさら読みづらい文章になっていること請け合いです。
多分翌日読み直して愕然とするパターンではないかと思います。
CGによるアニメーションは2種類あります。
ひとつは間接分割モデルを使った間接アニメ。
もうひとつはシングルメッシュへのボーンアニメーションの割り付け。
ロボット玩具と針金入りゴム人形と思って頂けるとわかり易いのではないかと思います。
私は趣味で間接アニメーションによる変形ロボばかり作っていたので、ボーンアニメーションは門外漢に近いものがあります。
まあむしろ変形ロボをボーンアニメーションでやることに無理がありますねぇ。
ボーン割り当て用のモーションキャプチャーデータを作る時、マーカーをつけた俳優さんに、
「体を折りたたんだりひねったりしながら、ジェット機に変形してください」
なんてお願い出来ないですからねー。
メタルスコンボイ司令官も、間接アニメでモーションデータを作っていたのですが、このキャラクタの半分は生ゴリラさんなので、
「パンチ」、「キック」、「ガタック」、「バナナをむく」といったアニメーションは、モーションキャプチャーデータの方が向いているのではと考えたわけです。
とはいえ、サッと習得出来る技術では無いので、夏侯さんというボーンアニメーションの専門家にポリゴンデータを送ってお願いしておりました。
その途中経過が帰ってきたのですが、苦戦中らしいです。
ここまで出来ていながら、別なやり方を思い出したのでイチから作りなおすとのこと。
さすが職人!夏侯惇派なんですか、それとも夏侯淵派なんですか?
見れば見るほど出来てる風だったので、アリモノのモーションデータを割り当ててみました。
お!なかなか良いじゃないですか。動かして見ましょう。
うお!こんなことに・・
まぁしかし、急いでおりませんので、ゆるゆると暇つぶし程度に進めてください。
1体完成すれば、2体目は手早く出来るかもしれませんし。(←悪巧み)
全然関係ないんですが、先日購入したミクロマン「オートマスター・ライアン」の外装パーツをデビルマンに着せて放置していたのですが、ふと見たら二ノ宮金次郎像のように見えて、深夜一人で笑ってしまいました。
「勤勉か!」←タカ&トシ風で、
さすがにもう寝なければいけない。オヤスミナサイ。
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今晩は。早瀬五郎です。
マスカーワールド←クリックすると動画再生画面へ移行します。
どこか遠いところに飛んでいっている早瀬五郎が、ブログ更新の世界に戻ってくるまで、ライダー2号とクウガのカッコイイ動画でお楽しみください。
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本日は・・・というより、休みの日は基本的になんですが、家族サービスデーでした。
(しまった、記事書いているうちに日付変わっちゃった。これ、昨日の話だ!)
お昼ご飯は家族4人でバイキングレストランへ。
足元がフラつくほど満腹になった後、フリマへ行きました。
坊っちゃんはムシキングの絵本をゲットして大喜びでしたが、私の方はなかなか出物が見つからず。
引き続き近くのトイザらスへ。
どうしても投売りのミクロマン関係が不憫に見えてなりませんので、少し確保してきました。
改造のための材料仕入れとも言います。
マテリアルフォースは良く買うのですが、マグネフォースは初めて買いました。
なかなか使えそうですよ。
・・・えー、続きまして、こんなのも。
ごついですね。もうなんだか良くわかりません。歩きづらくないのかなあ。
おお、バイクにも変形。
さっそく乗ってみましょう。
(え?ミドリの人はどこへ)
タンデムにすると途端にガラ悪そうになっちゃいました。
と悪巧みする早瀬五郎であった。
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いやー困りました。
こんな時間まで、遊びほうけておりました。
グランゼルは当初、カーモデルのような、光沢バリバリ仕上げにしようかと思っていましたが、表面処理の途方も無さに早めに諦め、いつものSIC風と偽ったドライブラシ汚し塗装にしてしまいました。
グランゼル完成間近!
しかも忙しいと言っているにもかかわらず、兄キの方にまで手を出し初めております。
神崎兄から葉山兄へ。
しかし、総着変身の技術革新はすごいですね。
龍騎シリーズであるこのオーディンの素体を箱から出してみて愕然としました。
装甲響鬼の素体としての素晴らしさを改めて知りました。装着変身の改造第一弾にこれを選んでおいてよかった。
オーディンではじめていたら、泣いていたかもしれない。
なんだか本格的に造形をはじめたような雰囲気が漂っておりますが、兄の方はまだ、造形プランが何も決まっておりません。
航空モデルとかちゃんと調べておきたいなあ・・・
しっかり腰を据えて作り始めるのはおそらく11月末ごろではないかと思います。
それでは皆様、オヤスミナサイ。
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えー、皆さん今晩は。
寝ようかな?と思い何気なく手にとったグランゼルを見ている内に、塗り始めてしまいました。
ブルーの部分はさんざん悩んだ末、
「明るめメタリックブルーつや消し」
で行こうと考えていますが、最終的に胸の黄色やトサカの赤とのバランス見ながらいじっていこうと思います。
(デジカメ画像ではほとんど判りませんねぇ・・・)
ハマると長い私ですが、早い時は驚くほどサクサク作ってしまいます。
今回はスカイゼルさんもいますので、モタモタしてはいられません。
とは言うものの、現実的に私はもう寝なければならないと思います。(投稿時間ご参照下さい)
明日も普通に仕事だってわかってるかい、五郎くん?
最後に、いつかまとめてUPしようと思っていた「空の勇者合体」動画を置いてオヤスミナサイ。
空の勇者その1
空の勇者その2
空の勇者その3
空の勇者その4
空の勇者その5
夏侯さんという3次元アニメ屋さんの元へ旅に出した「メタルスコンボイ司令官」が骨入りで帰って来たら、またお遊び動画大量に制作出来ると思います。
嗚呼!布団が私を待っている。
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走れ弟グランゼルも、いよいよ細部調整に入りました。
顔のスリットを彫刻刀で彫るのがメンドウだったので、真ちゅう線を1本ずつ貼って行きました。
正直、彫ったほうが早かった。
そしてここからが(最初から想定内ではありましたが)、身体各部のタイヤ確保です。
坊っちゃんのミニカーコレクションの中から、「さすがにもうボロボロでいらないだろう」というような車を選んで、慎重に交渉します。100円ショップのやつです。トミカはもったいない。
「このミニカーもらってもいい?」
「いいよ」
交渉成立。(どこが慎重な交渉じゃ!)
「ボウケンジャー塗り絵のボウケンレッドの色を塗る」という条件で快諾頂きました。
貼り付けたらこのような感じ。
おお!出来た出来た。
もう、早速塗装に入りますよ。兄さんも待ってますからね。
全部塗ってから、目のクリアパーツを貼り付けて終わりとしましょう。
今日の記事これだけじゃ寂しいので、別な空の勇者の動画でお楽しみください。
(保管庫大活躍)
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どうやら暇だと、人はロクな事を考えないようです。
ココログに大きな動画をアップすることなんか出来ないのですが、私のモウ一つの隠れ家i-revoさんの「雑兵とマジョリティ出張所」には、けっこう大きな動画をアップできます。
で、昨日ココログメンテの暇にまかせて適当な自作動画をアップして遊んでたんですが、
「こっちで記事かいてリンク貼れば良いんじゃない?」
と思ったわけです。どちらのブログサービスの利用規約にも特に反していないような気がします(多分)。
少なくとも人様のサイトに直接リンクしているわけではなく、早瀬五郎から早瀬五郎への直リンなので、私が2重人格でもない限り、訴えられる事はないでしょう。
なんだ、「雑兵とマジョリティ出張所」は私にとって格好の動画保存庫になってしまった♪
仮面ライダー
↑クリックすると動画再生ページに行きます。
助かるなあ。i-revoさんに登録して、はじめて良かった!と思えた。むしろなんで今まで気づかなかったのか!
人間、暇だと、色んな事を考えるものです。
今回のカテゴリ、図画工作というより特殊工作て感じします。
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そろそろ寝ようと考えております。
寝る前にちょっとだけ、作業の経過報告等。
さすがは昭和のヒーローです。結構あっさりとここまで来ました。シンプルイズベスト。
細部調整と、後は身体各部にチョロQサイズのタイヤをどこかから調達してくれば終わりでも良いかな?と思ったりしています。
・・・右側のやっちゃったハンドをどう収束させるかが問題ではありますが・・・
深夜なので、短めにまとめたいと思いますが、いくらなんでも寂しいと思い、ハードディスク内をあさっていたら、昔のお遊びが出てきました。
CGでカーモデル・・・そんな簡単にいかない物ですねぇ。
こういう流面形の物体は3DスタジオMAXは本当に苦手です。
ブログタイトルのバナーのような石造りのダンジョン等の方が、はるかに手早く出来ますね。
このカーモデルは、誰が聞いても、なんでそんな作り方をしたのというくらいおかしな作り方をしたのですが、その説明はまた後日、頭のはっきりしている時にということで、どうかひとつ。
本物のプラモとタブレットを使ったことだけ白状いたします。
m(_ _)m
それでは皆様よい週末を(←眠くてなんだか良くわからないテンション)。
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先の記事に少し書きましたが、10月8日の日曜日、マッタリと仮面ライダーを見た後、トイザらスに行きました。
広島には2軒、トイザらスがありますが、私の御用達「海辺のトイザらス」の方です。「山のトイザらス」には1回しか行ったことが無い。さすがに遠いです。
物凄くシロウト疑問なんですが、ミクロマンて、トイザらス限定なんでしょうか?
他のお店でミクロマン(特にマテリアルフォース)売っている所、見たこと無いんです。
今まで気づかなかった。
で、もっと言えば、「海辺のトイザらス」はタカラ商品を縮小しようとしてますか?
スターコンボイ、オメガスプりーム、グランドコンボイ、ワゴンセールで各千円てどういう事ですか?
この3体を3千円出して買うのはたやすいことですが、置き場が無いです。嫁さんですら、
「買えばいいのに」
と言ってましたが、ドウ考えても収納に困ります。ここはおとなしく、
コレをワンコインでささやかに購入。
ミクロマンも大量処分中で、
がワンコイン以下!ミクロマン自身も魅力的ですが、まわりのパーツが何かに使えないかと思案中。
さて、レンゲル君ですが、とりあえず、完成と致します。
睦月君の意識の中で加勢してくれるクラブのQ、虎姐さんとクラブのK、嶋さんがカッコよかった。
考えは間違っているけど、クラブのAのマメ男ぶりも微笑ましかった。
次回作は「装着変身・装甲響鬼」の改造です。もう響鬼さんの面影無いですが。
もう、バレバレですね。
まったく関係無いような有るような話ですが、あの作品を今リメイクしたら、やはり夏くらいにパワーアップして「ゴウガシャダイン」とか「ナユタダイン」とかになっちゃうのでしょうか?
スピードアップに特化して、「モウダイン」とか「セツナダイン」とかになっても面白いかなあ。
来週も見るでベス。
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先ほど3DスタジオMAXで、CGを作るのにツールも同時に作って、ソフト自体をカスタマイズしていくという記事を書いたのですが、読み返してあまりにも不親切なので、少しフォロー記事。
MAXには、スクリプトエディタの機能があり、自分でプログラム文章を書いてボタン配置など決め、ツールボタンとして機能させる事ができます。
はじめは箱とか球を任意の大きさ任意の色で作るツールボタンを作って喜んでいたのですが、ポリゴンの頂点座標を操作する文章を発見して、そこからは、ゆがんだ箱、平べったい球などを経て、ついにこんなものまで作ってしまいました。
球体や箱を配置して、色を指定し、
自分の理想とする座標へ頂点を移動させる指示を延々書いていき、フロートボタン化しました。こんな感じです。
こういうのが出来ます。バカツールですね。
まず、2号ライダーを手で作っておいて、各ポリゴンの頂点座標を抽出していき、ツールに落とし込むという、CGバカ一代な事をしております。
「データコピーすりゃいいじゃん」
という事じゃないんです。ボタンを押したらコレが出来た。
そのバカさ加減がいいんです。
数字を選んで変身ボタンを押すようになってますが、随時ライダーを増やしていこうと思っていたわけです。で、クウガを作って(和彦@さん所の画像掲示板で踊っているクウガを見た事がある人もいると思います)頂点座標を抽出している最中に自分のバカさ加減に気づきました。(遅いよ。)ツール制作再開のメドは立っておりません。
3DスタジオMAXを使っている人がいて、このツール欲しいなあという人が(100%いないと思いますが)おりましたら、お声かけください。
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3Dグラフックツールを使っていて、常につきまとってくる問題点。
それは柔らかさに乏しいという事であろうかと思ってます。
そりゃ、手法のいかんによっては3DCGでやわらかい絵を書いている人もいます。
ただ、そこにはやはり、その人なりの努力とコツがあるはずです。
硬く冷たい感じの絵を作るのは簡単なのですが、暖かく柔らかな絵を、(プラグインなどで特化していない)一般意的なツールで作るのは難しいと思います。
私自身としては、柔らかい絵を描きたいのですが、ツール以前に私はクセとして、コントラストの高い、冷たい感じの絵になってしまう傾向があります。
柔らかさは強さ。容易に折れない柔軟さ。そう思っているんですけどね。
2Dのグラフィックツールは硬軟どちらも行けますね。ただ、3Dグラフィッカー以上に、確かなデッサン力が求められると思います。
私がデザイナーを辞めても今尚3DスタジオMAXを使いつづける理由は、自分でプログラムの真似事をしながらプラグインを自作出来、ソフトウェア自身をカスタマイズできる事に魅力を感じているからに他ありません。
「こういう絵を描くにあたり、こんなツールを作りたいなあ」
それは、ハマると抜け出せない、蜜の味。
今日は思い切り独り言なので短め。あまりダラダラ書くのはやめよう。
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ああ!早く寝ようと思っていたのに気づけば遊んでいた!せめて勉強しろよ自分。
本日広島市内からの帰り、ついでだったので、初めてボークス広島ショールームに行ってまいりました。
あーダメダ。もしウチの会社のすぐそばにこんな店があったら、破産道まっしぐらだ!
「単純に興味深々」な嫁さんの背中を押して、耳をふさぎ目をつぶって
「アワワワ・・・」
と叫びながら、走って店を出た。アブナイアブナイ。
おかげでスプレーのサーフェイサー、ダークグリーン(半ツヤ)と予備のボールジョイントを買っただけで済んだ(買ったんかい)。
先ほどから、改造中のレンゲルを眺めているとなかなか不満も多いので、少しパテを盛って盛ってしておりました。
ブーツを少しハードな感じにしたいので、隙間をパテ埋め。
胸板を厚くした以上、バランスを取るため、背中も少し盛り上げ。エリも高いほうがカッコいいよね?と自分に問いかけながらパテ盛り。
ベルトをHG版レンゲルから、カッターナイフで剥ぎ取って巻いてみる。
足りない部分はパテでつなぐ。
文章にすると、なんと地味で盛り上がりに欠ける事か。パテで盛り上げておきながら文章が盛り上がらない。誰がそんなうまいことを(ry
にしても、サーフェイサーとダークグリーンをせっかく買って来たんだから、背中にモールドいれたら、モウ終わりにしようね五郎君。
今度こそ寝よう。オヤスミナサイ。
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ミクロマンにミニソフビをかぶせただけという、超お手軽改造の仮面ライダーレンゲルも、ようやく終わりに差し掛かってきました。
なにせ手の空いた時にちまちまと作ってましたので、まあ進まない事。
レンゲル自体のデザインが、ワタクシ的にド・ストライクなんです。なので、ほとんど手を加えません。
暴走したいのをじっとガマンで制作しております。
ただ、胸アーマーは少し張り出し気味にしました。少しだけケレン味を。
本当は右半分をスパイダーアンデッドにしようかな?とも思ったのですが、ガマンガマン!
モチーフが蜘蛛の仮面ライダーていうのが良いですね。
基本的に蜘蛛といえばライダー怪人トップバッターというカセがあるようにも思え、ある意味禁じ手に思うのですが、レンゲルのキャラクタと、クローバーのマークを考えれば、蜘蛛しかいないですよねえ。モチーフが蜂だったらハチとクローバー、ハチクロですね。つまらんですね。良く知りもしないのにネタにしてしまいました。反省。
パテが硬化したら、細部を調整して、彩色、終了と行きたい所です。
さて、他にもアレとかアレとか作ってはおりますが、見た目それほど変わってませんので画像はまた次回。
そんなことを言っているのに、新たな物を仕入れてきたりしております。
いや、もう、中古屋で不憫なくらいの値段で売られていたので確保してきた「装着変身・仮面ライダー装甲響鬼」です。
ちなみにウチの嫁さんに何度教えても装甲響鬼をまともに覚えてもらえません。
「アレ、何だったっけ『アーモンドなんとか』てやつ」
「アームドヒビキでしょ」
まあ、信じられないくらいの値段で売られていたわけで、装甲部分は欠品もあり音撃棒は1本しかないのですが、私が必要なのは右の状態ですので、装甲はハナからいりません。
さあ~これは暴れるぞ!自分でも「ゥワ!」ていう物作りたい!
何になるのか、途中で放置になるのかはこれからのお楽しみ!
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ココログフリープランでブログを構築しておりますが、その上のプラン、ベーシックやプロに比べると、足りない機能がいっぱいあります。
アクセスカウンターをはじめとするアクセサリ類は無料素材を拾ってくればいいのですが、いちばんイタイのはカテゴリや月別アーカイブの横に記事数が表示されないことです。
え?ついてるじゃんと思われた方、今表示されている数字は私がカテゴリ名称にまぜてむりやり表示している状態なわけです。
記事を更新するたびに、自力で数字を増やしていかねばなりません。
これ、一番欲しい機能なんだけどなぁ~。残念。
で、今日、記事数を整理していて以外に図画工作の記事数が伸びていないことに気づきました。
なので、図画工作で記事を書いております。
昨日の商標の話が若干途中で投げっぱなしブレーンバスター状態になっておりますが、すぐにでも続編記事UP致します。
お楽しみに。(楽しみにしている人がいるかどうかは置いておいて)
じつはリンク先「つくばーど」さんに私のブログ紹介記事が掲載されまして・・・
というよりも、つくばーどの嵐田さんと、コラボ企画発動中ですので、私も負けじと嵐田さんの記事を紹介致します。
(実は嵐田さんのブログへのトラックバックのやり方がよく判らなかったというのは内緒の方向で)
前後のつながりをご存知ない皆さんにも、企画の内容をご理解いただけると思います。
あれやこれやに手をだすくせに、この夏からとうとうブログにまで手を出しまして、造形の手は止まりがちなのですが、
「イヤになった」
みたいなことは、まあ有り得ませんので、続きを期待されておられる皆様、マッターリお待ちください。
と、言いながら、レンゲルはチョコチョコ作っていたりする、矛盾する男。
顔をHG版に変え小顔になったものの、すこし貧相な感じもありましたので、アゴを張り出して見ました。旧2号ライダー世代としましては、
「ライダーはシャクレ」
なんです。
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当ブログは、「私の玩具改造日記+ちょっと日々思うこと」のつもりで始めたわけですが、
(多分リンクさせて頂いた方々も、そう思われていたんじゃないかと)
玩具改造のこと、ほとんど書いておりません。
意外と、玩具改造以外で書きたいことが大量にあったわけです。玩具改造はいつでも記事を書けるので、後回し気味にしている部分もあります。
とはいえ、そろそろ、造形日記的な部分も展開していきたいと思います。
少しオタクくさい記事にはなりますが、ノーマルな人も、グイグイついて来てください。
むしろ、こういう事にまったく興味の無い人こそ、グイグイ来てください!
私のネット上造形友達の皆さんの間では、「早瀬五郎といえばボトルキャップ」が定説になっていると思います。
キャラの立ち方としては、理想的です。競合がなかなかいないというのも良いような、悪いような。
しかし、私だって、大きな物も作れますよ!という事をアピールしたかったのです。
作るなら、仮面ライダーなんですが、リンクさせて頂いているE.M.TさんのようにS.I.C改造でライダーを作る人は、意外に大勢います。
しかも猛者揃いです。勝てません。
-少し毛色の違うことをやらないと目立たないぞ-
-今現在、世の中にない立体物を作ろう-
完全オリジナルで仮面ライダー作れば、目立つかしら?しかし私には、オリジナルを構築する脳みそが無い。
そうモヤモヤと考えていた時、スーパー戦隊ロボカタログに掲載されていた、嵐田雷蔵さんの、オリジナルライダー「GENESIS」のプロットに目がいったわけです。
「これは良い。この重厚感がたまらない。平成の世の仮面ライダーたちに無い、昭和の骨太感がある。」
そう思うやいなや、
「作っていいですか」
「いいですよ」
と嵐田さんから許可をもらい、早々に作り始めたわけです。
まず、フリマにて投売りしている、ソフビ仮面ライダークウガをゲット。
可動モデルにもしたかったので、間接で切り離し、市販のボールジョイントを埋め込みました。
何も考えずボディを作っていて、気づくと「ビール腹イダー」になっていたので、盛りなおし、削りなおし(^^;。
どんな人形であれ、やはり目が命なので、大きさ、位置決め等、嵐田さんとキャッチボールで詰めていきます。
白い色は田宮・高密度エポキシパテ、黄色の部分は田宮・即乾エポキシパテ。
それぞれ、強度、エッジにあわせて使い分けます。
この「GENESIS」は実はメットバイザー付きライダーです。
透明フード・・・透明プラ板からヒートプレスするしかないですね。
プレス型を強度を考えミリプット・エポキシパテ(うす緑色の部分)で作成。
プラ板を直火であぶって(良い子はマネしちゃダメ)やわらかくなった所で、プレス型に押し付けます。
製作中のアクシデントを考え、バイザーは5個くらい同様の物を作っておきます。
しかし、その透明バイザーを「良い形」に整形しようとして、次々破損。
カッターで切り出しては割れ、ヤスリで削ってはヒビ割れ、
最後に残った1個も顔に固定している最中に、ヒビが・・・
気を取り直して再度作ろうと、型に押し当てたら、型まで割れてしまいました。
旅に出ます。
日を改めて、型を補修して、再度プレスしなおしてバイザーはなんとか出来ました。
調子に乗って、複眼プレス型も作り、複眼の透明カバーも作りました。
しかし、複眼はともかくバイザーはどうも顔面との沿いが悪いので、他の部位の進捗を見ながらまた作り直そうか思案中。
そんなわけで、現状。
ここでちょっと別な物を色々作っておりましたので停滞しております。地味ーに進んではいますが、作り始めたのが今年の2月頃ですからねえ。
嵐田さんもさぞかし呆れておられる事でしょう。
ここで記事にしたのは、自分にプレッシャーをかけるためです。よーし、今から久しぶりにモールド彫刻とかしてみよう!
今回記事を書くにあたり、プロットの詳細とか、頂いたデザイン画等は掲載しませんでした。嵐田さんに許可もらってないですしね。
なんらかの嵐田さんのフォローを期待しつつ・・・
この記事の第2弾、第3弾をご期待ください!(←という自分へのプレッシャーです)
・・・ブログってやはり、色んな物事を整理するのに、便利ですねぇ。
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ながらく改築中だった私の地方のマンガ倉庫(中古雑貨屋)が8月5日より営業を再開したようです。
オープンセールとあり、さっそく馳せ参じたわけですが、匠魂シリーズが、なんだかありえない金額設定で置かれており、ザバーーーと買ってしまいました。
ウソです。安いとはいえ、厳選に厳選を重ねて、2個買いました。
玩具改造インパク党の私がこのまま飾っておくなんていうことはありえませんが、その前にやらなきゃならない物が大量にありますので、とりあえず熟成。
このロボコンカーの形、とある石ノ森「兄弟ヒーロー」のあのキャラにかなり似てると思うわけですよ。特にフロントのあたり。
シャドームーンの方はこれまたその兄弟ヒーローの「跳べ飛べアニキ」に見えないこともないですし。
ま、ピーンと来た人も、そんなもったいないことにその2体を使わないでくれよという人も、私がいつまで熟成するかわかったもんじゃありませんので、華麗にスルーでお願い致します。
嫁さんは、袋詰め放題500円コーナーで、ありえないくらい詰め込んでおりました。
頼もしい嫁さんの活躍により、子供の服や、私のTシャツもいっきに潤沢になりました。
ミニソフビの仮面ライダーレンゲルを入手しましたので、かねて取ってあったミクロマン緑色にかぶせてみましょう。
レンゲルは大好きなキャラなので、今回は無アレンジで行きます。
間違っても、ライダーマンや仮面ライダーカリスのような事には致しません。
やりすぎ例
ん~。顔はモッサリしすぎなので、HG版と交換して小顔にしたいですね。
それより、胸アーマーは、切ってかぶせるだけで行けるかと思いきや、
ゼンゼンだめです。
子供サイズの皮ジャンを羽織ったハードコアな人みたいになってます。
もうちょっとコマ切れにしてかぶせます。
アア!レンゲルかっこいいぞ!小さい皮ジャンを無理して着込んでる今の状態でも十分カッコいいぞ!
と、自分を鼓舞して、完成を早めようとする五郎であった。
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昔、3次元の絵を描くお仕事をしていた時期がありました。
ま、いろいろあって今はその仕事は辞めたわけです。
絵を描く仕事というと、なんだか楽しそうな雰囲気がただよいますが、
自由気ままに描いていいわけでもありませんので、
そこはかとなく、ストレスに満ち溢れた仕事であったのかもしれません。
その頃は、趣味で絵を描こうという気すら起きませんでした。
今はまったく関係ない仕事をしておりますので、
趣味で絵を描いたり物を作ったりという行為が楽しく思えるようになりました。
ヨカッタ。
今は結構、立体造形のほうがお気に入り。
よく2次元の絵を描く事と3次元の絵を描く事は、大きく違いますか?という質問を受けますが、どちらもそんなに違いは無いような気がします。
ただ、好き嫌いはあると思います。私は2次元より3次元の方が好きだったので、自然と仕事もそちら方面になったわけですが、元々2次元の能力が高い人はすさまじいテクスチャーを描きますし、立体の把握力も違う。
絵を描くことに限らず、仕事の出来る人というのは、「どん欲な人」であると言えるでしょう。
私はそのへん、非常に淡白なんです。(アカンがな)
このカテゴリでは、いまや、立派な趣味となった創作作業について、書けることを書いていこうと思います。
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