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2006年9月23日 (土)

深夜に小ネタ更新

ミクロマンにミニソフビをかぶせただけという、超お手軽改造の仮面ライダーレンゲルも、ようやく終わりに差し掛かってきました。
なにせ手の空いた時にちまちまと作ってましたので、まあ進まない事。
Zm0923_01
レンゲル自体のデザインが、ワタクシ的にド・ストライクなんです。なので、ほとんど手を加えません。
暴走したいのをじっとガマンで制作しております。
ただ、胸アーマーは少し張り出し気味にしました。少しだけケレン味を。
本当は右半分をスパイダーアンデッドにしようかな?とも思ったのですが、ガマンガマン!

モチーフが蜘蛛の仮面ライダーていうのが良いですね。
基本的に蜘蛛といえばライダー怪人トップバッターというカセがあるようにも思え、ある意味禁じ手に思うのですが、レンゲルのキャラクタと、クローバーのマークを考えれば、蜘蛛しかいないですよねえ。モチーフが蜂だったらハチとクローバー、ハチクロですね。つまらんですね。良く知りもしないのにネタにしてしまいました。反省。

パテが硬化したら、細部を調整して、彩色、終了と行きたい所です。

さて、他にもアレとかアレとか作ってはおりますが、見た目それほど変わってませんので画像はまた次回。

そんなことを言っているのに、新たな物を仕入れてきたりしております。
いや、もう、中古屋で不憫なくらいの値段で売られていたので確保してきた「装着変身・仮面ライダー装甲響鬼」です。
Zm0923_02
ちなみにウチの嫁さんに何度教えても装甲響鬼をまともに覚えてもらえません。
「アレ、何だったっけ『アーモンドなんとか』てやつ」
「アームドヒビキでしょ」

まあ、信じられないくらいの値段で売られていたわけで、装甲部分は欠品もあり音撃棒は1本しかないのですが、私が必要なのは右の状態ですので、装甲はハナからいりません。

さあ~これは暴れるぞ!自分でも「ゥワ!」ていう物作りたい!
何になるのか、途中で放置になるのかはこれからのお楽しみ!

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造形班-図画工作」カテゴリの記事

コメント

ブレイドのロケは、当時隣町に白井農場があったので、よく目撃できました。
遠巻きに車を停めて見物しながら
「和彦さん、見たことないライダーっぽいのがいるよー」
『四人目じゃないですかー? 蜘蛛のライダーだという話ですけど』
「ちょっと遠くてディティールわかんないー」
などと携帯電話で中継やったりしたものです。

でも白井農場のふりをして、ハカランダの横で撮っているシーンが多いんですよ。

投稿: 嵐田雷蔵 | 2006年9月23日 (土) 02時00分

嵐田さん、再び今晩は。
あー良いですねーロケ地が近いって。
うらやましい限りです。
実際の所、本編を見ていて私の脳内では白井農場とハカランダは
「歩いて2、3分くらい?」
という認識でした。(なさけない)

話は飛びますが、ブレイドをレンタルでイチから見直していて気づいたことが・・・

「レンゲルのバイクって睦月君の個人所有だったんだーーーー!」
(気づいたら彼は普通に乗ってました。多分そこでの映像的説明は無かったと思います)

投稿: 早瀬五郎 | 2006年9月23日 (土) 02時16分

深夜に、『アーモンドなんとか』で一人プスプス笑ってしまいました。
かわいらしい奥さまですね。
しかし相変わらずすごい!
緻密だなー。

投稿: puriri | 2006年9月23日 (土) 02時35分

puririさん今晩は。

>かわいらしい奥さま
ありがとうございます。私の「細かく積み上げた笑い」を「天然」の2文字で吹き飛ばしていく嫁さんです。
勝てません。
以前も
私「このゲームはデモ部分がフルCGだね」
嫁「どれくらい古いの?」
ですからねぇ。鈍器で殴られたような衝撃です。坊っちゃんがちょっとそれを受け継いでるような気がします。
夏にセミの死骸を見て、
子「セミ寝とるねぇ~。疲れたんかねぇ~」
私「(いや、もう疲れは通り越したような気が)」
ヤツも天然なのか!

投稿: 早瀬五郎 | 2006年9月23日 (土) 03時20分

顔ちっさ!
人間じゃないねw
なんかこんなん見てると封印プラモの
聖闘士聖矢のクロスシリーズが作りたくなってくるなぁ…
銀メッキはがすのが面倒臭いけど…w

投稿: KKMD | 2006年9月23日 (土) 03時34分

白井農場とハカランダは
「歩いて2、3分くらい?」
というのは、イメージとして間違いではないと思います。
虎太郎と剣崎の、夜の農場でトラクターか何かの前で座って対話しているシーンは、見事に農場していますが、ハカランダの場所の敷地内です。
それくらいロケーションが似ている。
実際には双方約100kmくらい離れているんですけどね。
むしろ、ハカランダとポレポレ(おいおい)のほうが、近いです。

投稿: 嵐田雷蔵 | 2006年9月23日 (土) 07時14分

うわー
装着変身、脱がすと変ですねー
・・・首から上・・・

普通にさえないおっさん顔ですしw

投稿: Moonface | 2006年9月23日 (土) 13時03分

KKMDさん今晩は。
顔はねー聖闘士聖衣シリーズの時代から、あまり進歩はないよね。
最新の聖闘士聖衣シリーズでも、顔の大きさはだいぶ改善されたけど(メット差し替えというウワサもある)、今度は首が異様に長かったり。
ま、私の場合この上にガンガンパテ盛っていくので、あまり関係ないス。
顔はちょうどミクロマンサイズなんで、ギロチンの上、保管しておこうかと思ってます。

封印プラモ気になるよね。私はロボダッチを、今のテクノロジーで作ろうかどうしようか悩んでます。要る?

投稿: 早瀬五郎 | 2006年9月23日 (土) 21時15分

嵐田さん今晩は。
追加フォローありがとうございます!
やはり、そんなに離れてるんですか。
映像では、景色的にあまり変化が無いですよね。
設定として農場とカフェが近いのなら、ロケハンの勝利ですね!
少なくとも昔の戦隊みたいに、
「市街地で、小ジャンプしたら、石切り場。歌丸です。」
という違和感は感じませんでした(爆発)。

投稿: 早瀬五郎 | 2006年9月23日 (土) 21時17分

Moonfaceさん今晩は。

しかも、顔のパターンてクウガの頃から、
「ロン毛(黒、茶)」
「短髪」
の2種類しか無いですからね。
クウガ、アギト、龍騎、555とロン毛タイプ、
響鬼、轟鬼、ギルス、ナイトこのあたりが短髪
と、けっこうアバウトな振り分けをされてます。
そもそも遊ぶ子供にしても、改造したい大きなお友達にしても、マスクはおろか、ヨロイを脱がした中の状態の精度にほとんど意味なんてないんですが・・・。
聖闘士じゃないんだから、このギミック殺してもいいんで、パーツ精度を上げて欲しい所ですよねー。

投稿: 早瀬五郎 | 2006年9月23日 (土) 21時26分

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